viernes, 21 de marzo de 2014

Solo habra sacrificios para el Vampiro Estelar: 3er torneo por equipos de Estalia









12 “personas” y una “árbitro” nos juntamos el domingo 16 para jugar el 3er torneo de equipos de Estalia. Repetimos el formato de la vez anterior, equipos de dos jugadores. No es el más estratégico, ni el más divertido, pero sí el más factible. Algún día me quitaré la espinita y montaré uno con equipos más grandes, al menos de 5. Supongo que habría que contar con jugadores de fuera de nuestro círculo para hacerlo medio interesante, aunque suponga más trabajo y recursos

Cumpliendo el compromiso que habíamos adquirido, se permitió todo.  Caballeros Imperiales, fortificaciones, codex digitales, forge world,formaciones o Amos de la Guerra. Vamos un salto al vacío sin red,  paracaídas o hechizo de caída de pluma.

Un C´tan trascendente de Macharius “el cierra tiendas” y el Gran devorador de Almas de Alex, fueron las únicas miniaturas de escalation y Manu trajo un Caballero, que no es Amo pero si un vehículo superpesado. Ni una fortificación y creo recordar que ninguna alianza. Teo y David Masilla, jugaron el codex digital de Ilyanden e incluso David jugó con un Wraithseer de forge.

No hubo Taus, ni guardia, ni bichos o eldar oscuros. Básicamente jugaron eldar, maries y necrones. Un orko , un marine espacial del Caos y  un demonio.

Las misiones estaban prefijadas, las podeis descargar aqui y lo equipos se repartían las misiones una vez conocidos los adversarios: Si había Vehículos superpesados o Criaturas gargantuescas, debían declarar que misión jugarían antes que los adversarios eligieran sus propias misiones. Era una ventaja buena, pero no vi a nadie sacarle partido, porque los equipos se reparten las misiones en casa, para confeccionar las listas o justo al revés Debido a la lista que han confeccionado , me pegan mas estas misiones, sin importar el adversario.

Los equipos fueron:

  1. Birrasboyz. Juanjo con Cicatrices blancas (algo azuladas) y Teo con Ilyanden
  2. Subitos Manu con Lobos Espaciales  y un Caballero Imperial, y Angel Macharius, con un C´tan y algunos necrones, incluyendo Imotehk y Obyron
  3. Seda letal: Con David Lopez con eldar y David Masilla, con Ilyanden . Nota importante. Los tres eldar tenian un Caballero espectral, que no es Escalation , pero flojo no es.
  4. Los Unipornios. Lukas y sus Puños Carmesies , con Kantor al mando: Julio su compañero jugó con una pequeña mareaverde.
  5. Marines leales que aceptan regalos del caos : Miguel Angel con una lista de Ultramarines moteros y Alberto con su legión oscura de caoticos.
  6. El tendero y el pintor de Hacha gorda. Fer se hizo un ejercito de necrones muy normalito y Alex solo quería jugar con su “niño”, el resto eran palmeros del Gran Devorador.












El sistema de puntuación va por logros y sinergias. Si consigues ciertos objetivos , ganas mas puntos, como hacer las tres misiones secundarias de rompelineas. Ganar una partida daba 1 punto y perder restaba uno. Ganar las tres partidas daba un bono de 2 puntos adicionales, por lo tanto el jugador que consiguiese tres victorias conseguiría 5 puntos ( uno por cada partida ganada y dos por el logro de Imbatible). No era obligatorio pintar el ejercito, pero hay recompensas por hacerlo y el mejor pintado fue a ojos de nuestro juez invitado Rafa Barbudo, los lobos de Manu.










. También hubo examen que sorprendentemente fue muy bien (Normalmente salvo Rafa Barbudo, Dani Funcioneta o quizá,Fer  el resto suele rondar el 5 raspon) Esta vez Teo sacó un 8.5 y se proclamó Erudito .

En la última edición del torneo, quisimos medir la fortuna y el infortunio de los participantes. Lo hicimos con una serie de lanzadas de 26 dados,  acumulando seises y unos. Cómo gusto y entretiene a los jugadores que han acabado las partidas , mientras esperan la nueva ronda, esta vez repetimos. Creo que la próxima edición haremos algo con dados de Hit. Pero no con el dado de Juanjo , que ese seguro que esta trucado.trucado. Macharius seguro que hizo trampas y se proclamó el más Afortunado con 28 unos y 35 seises. Alberto no necesito usar trucos sucios para ganar el puesto del jugador más desafortunado, con 35 unos y tan solo 19 seises. Teo tiene tan mala suerte que ni en ser es mas desafortunado gana.









Mi única experiencia con un C´tan trascendente, fue muy mala. Las unidades del 40 “normal”, se transforman en los protagonistas de la peli Monstruoso (Cloverfield), recorriendo el tablero de juego,rezando  para  que la encarnación del Dios devorador de estrellas, no  les dedique un poquito de su tiempo y las desintegre. Creo que la unidad es adecuada,  para una campaña, para una apocalipsis o como reto , pero para un torneo normal se desmadra. La plantilla Hellstorm de fuerza D, los 6d6 disparos de F8 Fp3,  el perfil y el tamaño de la miniatura son demasiados recursos para un codex normal. Quizá frente a otras armas D a disparo, el jugador que lo despliega sintiese algún temor, pero mientras hay poco que se le pueda hacer.

El Ctan de Macharius , fue para mi el protagonista y eso que Fer, como Ulises engaño al cíclope, le robó la primera partida. Consiguió dos victorias , todas las misiones secundarias y nadie consiguió  destruir o matar a su esclavizada  deidad. Tambien el precioso caballero de Manu dio juego. Fue destruido en dos ocasiones y salvo en la partida en la partida contra los ultras de Miguel no fue tan influyente como para decir que es una unidad desequilibrante. Los caballeros espectrales presentaron batalla, pero no era inusual verlos doblar la rodilla y ser retirados de la partida.Sin pisotear, pudiendo matarlo con muerte directa o sufriendo las armas envenenadas y de francotiradores, no le hacen sombra a los Amos de la guerra o los Caballeros Imperiales








Fue un gran día y cada vez estoy más seguro que el sistema de dar puntos por logros es buena idea así como los torneos por equipos y parejas. Gracias a todos.

La clasificación final . Estaría encantado de recibir alguna sugerencia y comentarios, sobre las misiones y las puntuaciones, así como cualquier otra critica que se os pueda ocurrir para mejorar el sistema.

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