ToRNeo De ReaDaPTaCioN Y ReiNSeRCioN A 10ª
Ha
sido muy duro. Vaya jueves el del 20 de junio. Entre los dos codex nuevos, el
chapter y todos los cambios a los que se ven afectados el resto de facción o el
propio reglamento, exige que el torneo del dia 7 sea una mezcla entre competición
y clases de reinserción lúdica a la edición
Es un torneo individual para fuerzas
de choque (2000) de sistema competitivo
usando todo el material disponible hasta la fecha para esta edición. Jugamos
tres rondas y el jugador con el mejor resultado gana.
NoRMaS
1
listas legales de un Fuerza de Choque
(2000 puntos)
2 Usamos
Pariah Nexus baraja de misiones y todo el material publicado hasta la fecha
3Ejercitos
pintados y representados
4 Best coast pairing para controlar el torneo y
puntuaciones WTC por ser tan pocas rondas
5 son
3 rondas de 3 horas cada una
6 Los
emparejamientos en primera ronda serán a suertes entre los todos los
participantes, evitando a los jugadores del mismo club: COSA QUE DEBEISINDICAR
EN LA APLICACIÓN. En segunda y tercera ronda los emparejamientos se rehalizaran
enfrentado a los mejores clasificados en orden descendente.
7 Las
mesas serán tipo GW, sin ser exactos en las medidas ni en la forma de los
elementos. La exactitud Seguimos los
consejos del companion pero tenemos ideas propias .
8 Se permite el FW, transformaciones, bits de piezas y miniaturas alternativas. Las transformaciones y las impresiones, deben de ser claramente la encarnación de lo que quieren representar (manda foto ). No somos los padres de nadie, ni policías. Es una petición educada y amistosa. No nos hagáis pasar por el mal rato de arrepentirnos por hacer un torneo abierto, de no hacer un lista enorme con las sanciones o medidas igual de lejanas a las razones a las que me impulsan a montar un torneo.
oBLiGaCioNeS De LoS JuGaDoReS
Cada
jugador debe mandar a fulleriasjustificadas@gmail.com en
el plazo acordado, su lista en formato legible, correcta,
comprensible y compacta,(el de la aplicación n de GW es bueno y
ejemplo de lo que buscamos). En la lista deben venir todas las opciones de
armamento, mejoras y equipo indicadas, sean gratis o no. Lo que no esté en
la lista indicado, no se jugara en las mesas.
En
el correo incluir nombre del jugador, Nick en el Best coast Pairing y un
teléfono de contacto.
Traer
las miniaturas, manuales, dados, marcadores y resto de impedimenta para poder
jugar. Las minis montadas al menos al inicio del torneo.
No
traer armas de ningún tipo.
Una vez
que las listas han sido presentadas y corregidas, subirlas a BCP. Para que tus
adversarios tengan un fácil acceso a la misma durante el torneo.
A mi
y a la mayoría de los asistentes le va a dar igual tu creencia política, tu
credo, tu filosofía de vida, alimentación o equipo de futbol. Esto es torneo de
warhammer 40k y no un lugar para reivindicar nada, excepto lo mal que está tu
codex, lo terrible que es GW o lo honrado que eres tu, lo fulleros que
somos el resto y por que la estadística te odia. Deja fuera todo lo que no
tiene que ver con 40. Esta norma es tan obvia y tan sencilla de acatar, que
nunca tuvimos que incluirla y nunca fue necesario explicarla. Sigamos así por
favor, o la organización, llegado a extremos no aceptables con el correcto desarrollo
del torneo, podrá sancionar al infractor con la expulsión del torneo y local.
oBLiGaCioNeS De La oRGaNiZaCióN
Crear
un grupo de wassap con todos los jugadores y aclarar dudas, así como informar
de cualquier modificación o información relevante a ojos de la organización.
Tener
las mesas preparadas para jugar a la hora acordada, con coherencia escénica y
lógica lúdica. (Bloqueadores de visión, coberturas, carriles de movimiento para
miniaturas grandes)
Tendremos
preparados hojas para el control de las partidas si lo necesitan los jugadores.
Pero aceptamos el uso de aplicaciones como Tabbltop battles para controlar el
tanteo.
SiSTeMa De PuNTuaCioN
Diferencia de puntos de
victoria |
Vencedor –perdedor |
0-5 |
10-10 |
6-10 |
11-9 |
11-15 |
12-8 |
16-20 |
13-7 |
21-25 |
14-6 |
26-30 |
15-5 |
31-35 |
16-4 |
36-40 |
17-3 |
41-45 |
18-2 |
46-50 |
19-1 |
51+ |
20-0 |
Para
evitar problemas, por jugar solo 3 rondas, y porque realmente creo que hay que
premiar las victorias sobre la acumulación de puntos. Ganar da 3 empatar da 1 y
perder 0 puntos de triunfo (por diferenciar con los de victoria).
Así una partida entre Fernando Tendero y Juanmal que acabe 56 a 87 para Juanmal. El resultado
seria 3-16 para el malvado y 0-4 para el tendero.
MiSioNeS
RONDA
1 Take ana Hold
Raise Banners
Tipping Point
RONDA
“: Search and Destroy
Fog of war
Lichpin
RONDA
3: Sweeping Engagement
Swift Action
Burden of Trust
No
se si son las mejores misiones , pero son bastante diferentes a las de Chapter
anterior y se trata de ir conociendo los cambios.
HoRaRio
· 8:00
recepción de jugadores y reparto de mesas
· 8:15
a 11:15 1ª ronda
· 11:30
a 14:30 2ª ronda
· 16:30
a 19:30 3ª ronda
· 19:45
entrega de premios y sorteos
· 20:00
todos para casa
Pensando
que el lunes hay que trabajar y que alguno tendrá aun que hacer kilómetros para
llegar a su hogar. He elegido madrugar a terminar tarde.
iNSCRiPCioNeS
Hasta
un máximo de 30 jugadores ( 15 euros la entrada. Me gusta pensar que somos
un torneo de Amigotes. Todos quieren ganar, todos deben de dar lo mejor
que puedan, pero lo importante es la experiencia y ver a los amigos.En
este caso aprender y poner puntos en común sobre todos los cambios de la edcion
que acaban de suceder. Al ganador le damos un trofeo, El reconocimiento de los
otros jugadores, se lo ganara en función de cómo lo haya conseguido.
En
la página de Estalia,
se pueden comprar las participaciones
desde hace ya días.
TíTuLoS y SoRTeoS
El
jugador con mejor puntuación será el vencedor del torneo el Evolucionator
Prime
El
títulono va acompañado de premio alguno a excepción del
reconocimiento, la envidia del resto de los participantes y un detalle
conmemorativo por parte de la organización.
Los
sorteos se harán en función de la cuantía recaudada con
la inscripción. Nadie puede recibir más de un sorteo.
La clasificación no tendrá relevancia
alguna en los sorteos.
CoMeNTaRioS FiNaLeS
El
reloj se usará si ambos están de acuerdo. En caso de usar reloj ambos están
aceptando tácitamente las reglas de su uso, y todo lo que ello significa. Las
partidas son de 3 horas y da tiempo a terminarlas. Como en ocasiones
anteriores , iré avisando del tiempo transcurrido y de lo que queda. No
terminar una partida en decima es un asunto serio. No acabar una puede ser un
error o despiste, no acabar dos es una tendencia horrible y no acabar tres un
problema que debía venir resuelto al torneo y que la organización puede
plantearse sancionar. No perdáis tiempo por favor.
El
nuestro es un torneo amistoso y nunca me he visto obligado a sancionar a nadie.
No me deis el disgusto y dejarme disfrutar del torneo a mí también
Venir
con la mente abierta , ganas de divertiros y aprender trucos nuevos.