lunes, 19 de diciembre de 2022

De filtraciones o listas de deseos sobre el piñata balance final edition. Conocer la fecha de tu muerte, no esta reñido con seguir en forma y no

 


            Vamos a hablar de rumores que hace me apetece hablar sobre futuros inciertos. Es de las cosas mas divertidas del hobby.  En mi trabajo hay una conversación que es cíclica y que nunca acaba de agotarse. ¿Qué haríamos si nos tocaran los millones?, ¿Cuántos son necesarios para dejar de trabajar? y y ¿Cuántos para ser rico?. Da igual las veces que lo hables, y que participantes intervengan en la conversación. Es siempre entretenido y todos tienen su propia versión de la respuesta verdadera. Con los rumores y filtraciones pasa algo parecido.

 

            El Piñata balance está muy próximo. Posiblemente después de Las Vegas Open.( 26 a 29 de enero). El chapter debería llegar  antes. Aunque sea final de edición , queda aproximadamente medio año (Hoy, estadistas serios, me han asegurado que según el calendario de lanzamientos de Age of Sigmar, la decima sale en agosto). Eso es mucho tiempo, como para dejar la edición sin retocar un poco más.  Desconozco el momento y lugar exactos, pero hoy ha aparecido  en los grupos de wassap, una lista de los cambios que traerá el documento. Como la mayoría de lo que propone, parece lógico y creíble, vamos a hablar de ellos.

 

            LoS CamBioS

           

            El arma de los Incineradores (flamers)   pasar de ser 1d6+3 a 1d3+3 disparos. A mi me suena bien, pero que voy a decir, no soy demonio. Supongo que si hacen eso, no les subieran el coste. Si les incrementan mucho el precio y les reducen su capacidad ofensiva, dejaran de verse en las mesas: Los Mil hijos se las apañarían sin ellos o con solo una unidad, pero los Demonios iban a sufrir el palo. No disponen de buenas unidades de disparo y si les machacas mucho la mejor que tienen, quizás te pasas al cortar la uña y te lleves medio dedo, dejando el codex cojo.

 

            Los Cábalas de los Mil Hijos no funcionan si hay demonios en la lista. Pues fin de la alianza de los demonios y los hijos de Magnus. Incineradores peores y perder el culto de la duplicidad. No señor juez, no tengo nada mas que decir al respecto

 

            El Adeptus mechanicus ganan Armadura del desdén. Pues bueno, pues vale, pues de acuerdo, pues mejor. Armadura del desdén, es una regla que solo debería de tener los marines espaciales. Ahora lo tienen las hermanas, los Votanidos y los tanques de la Gloriosa (posiblemente lo pierdan). Regalárselo a los adoradores del Dios  Maquina, los hará mas resistentes, pero no estoy seguro que eso les salve. Sus carencias vienen de otros puntos (misiones secundarias y sed insaciable de comand points) . Todos los jugadores del Mecanicus, sueñan con volver a ser amos de las mesas de juegos, que fueron, y sintiéndolo mucho, ni aunque les devolvieran el codex a su estado original estarían igual de bien. El resto de los ejércitos también han crecido. Ya no será el único con pistolas y armas blanca en la pelea del patio

            Espero que aclaren un poco como funciona la armadura del desde con el Bulkward Imperative, con el Dogma de Lucius y con la cobertura ligera.

            ¿? Valdrá solo para los skitarii¿? o¿? también para los monjes en túnicas y los servidores de combate ¿?

            Armadura del desde es una buena regla y con carácter , que a base de dársela a todo el mundo , le quitan relevancia a los que la tienen.  Tengo la impresión que no va a valer para que los jugadores saquen sus minis a campo abierto y tengan mas opciones de sobrevivir. Van a usarlo para tener a alguien en cobertura con una salvación de-1 o -2 ,viendo venir la partida. Creo que en 9 nos comeremos la regla hasta el final, aunque ruego porque en decima, hagan una revisión de la misma, delimitando mas quien y como la recibe.

           

            Los exploradores marines vuelven a ser tropa de línea. Por 70 tienes una unidad que puede desplegar en reservas para flanquear ( que es mejor que reservas estratégicas que hay que pagar con cp), o tomar posiciones avanzadas, con objetivo seguro y una transporte fantástico que vale 50 puntos y mueve 18”. Yo lo veo útil. No estan para destruir o resistir mucho. Abaratan los requisitos de construcción de listas, para los que quieran rebañar puntos. Permiten pelear o robar terreno de nadie en el despliegue y turnos iniciales, con un precio muy bajo. Ese papel lo hacen ahora los incursores por 21 puntos cada primaris con cuchillos parejos y carabina occulus. (35 puntos más caros, la unidad de 5). Son buenas tropas de intercambio (tradeo que dirían los técnicos).

 

            Las Doctrinas Tácticas de los marines se acumulan y a partir del 3 turno, tienes las tres activas. Esto lo tienen que explicar mejor. Hay muchas implicaciones con esta mecánica y las superdoctrinas .¿El Mano de Hierro desde turno 1 gana sus bonos, y el Lobo Espacial o el Cicatriz deben de esperar al turno tres? . No sería más lógico que eligieran en que doctrina quieren estar sin más, como los Vigías de la Muerte.

            El beneficio del fp adicional constante, vale para compensar la plaga de facciones con armour of contempt (un retoque para compensar otro retoque).  Me gusta la idea pero no la resolución de cómo lo plantean. Si eso ayuda a ver mas marines en los tableros, me la comeré con gusto, como si fuera una medicina.de sabor desagradable.

 

            Los custodes recuperan objetivo seguro en sus unidades de ataque rápido y elite. Pues no les vendría mal. Ahora hay mucha unidades  y vehículos con OS  que cuentan como mas de 1 mini.

 

            Los aberrantes del culto genestealer ganan Core. Uff, eso es mejorar mucho una unidad y es un buen empuje para la facción. El culto adolece de una unidad resistente y pegona. Al no ser Core, los aberrantes se quedaban fuera de todos los bonos que otorgan la miríada de personajes que tiene la facción Un buen datassheet, pero sin potenciadores

            El portador del icono les permitirá recuperar bajas. El Primus les dará repetir los 1 al impactar y al herir. El clamavus les permitirá pasar los chequeos de desgaste automáticamente. El nexus podrá darles órdenes a distancia  o la reliquia de los príncipes mendigo les proporcionará una salvación invulnerable de  5++, también hay varios rasgos de señor de la guerra interesantes. Resumiendo. La unidad pasa de  tener 3 heridas, R5 , reducir el daño, posibilidad de fisiología con armas de daño 3 a tener acceso  una invulnerable, recuperar tropas perdidas, pasar chequeos de desgaste , repetir fallos al impactar o herir y todo eso a la otra punta de la mesa. En esa unidad si se puede confiar un plan de batalla.

 

            Eternal Conqueror, la tradición dinástica que permite a los necrones tener objetivo seguro en todas sus unidades,  no puede combinarse con ninguna otra tradición. Si quieres objetivo seguro, ya no podrás tener otros beneficios. Perder el movimiento prepartida les quita cargas en turno 1, reposicionamiento reactivo tras ver la iniciativa, ocupar objetivos antes de empezar la partida. Es una gran pérdida. No sé si será suficiente como para que se deje de jugar y algunos necrones vuelvan a mirar a las grandes dinastías.

 

            La guardia tiranida, no puede usar su regla Organismo de guardia para proteger a los tiranos alados. Si se mantiene la modificación previa que obligaba a los tiranos a ser señores de la guerra y que si moria se acababan los imperativos. Si se mantienen esas dos condiciones, aquí acaba la edición para el tirano volador señor de la guerra, quizá quede como segundo tirano (con todo lo que eso significa en gastos de cp) y si no se usan tiranos alados , es posible que tampoco se usen escoltas. Tanto el tirano de tierra, como el Señor de la Horda, pueden aguantar sin la guardia tiranida. Se esconden mucho mejor que su versión voladora. A mí no me afecta, pero si a muchas de las listas ganadoras del momento. Es un buen palo.

 

CoNCLuSioNeS

 

            Según iba escribiendo la entrada,  la idea de que era una lista de deseos y no una autentica filtración, ganó la batalla. Con la excepción las doctrinas de combate marine, el resto  de estas modificaciones tienen sentido, y ayudarían o ajustarían a la facción retocada. Pero es como el final de la serie de juego de tronos, (Que acertabas todo, menos la loca del dragón quemando Desembarco del rey). Se notaba que el autor del libro no estaba detrás de ese guion. Esos cambios son los que haríamos nosotros: GW lleva dos años haciendo cosas que no esperamos, no creo que nos conceda el capricho ahora. 

 

            Estaría bien equivocarse, porque esta Piñata balance podría soportarla. Aunque no han tocado a los locos de Votan, no han aclarado que pasa con el Astra u otras locuras del momento. ¿Qué opináis?

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