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jueves, 18 de noviembre de 2021

VIAJE DE IDA Y VUELTA AL XI GT DE TALAVERA. UN TORNEO MAS ALLA DEL WH40.EXPERIENCIA PERSONAL SE ME VUELVE A IR DE LAS MANOS

        Este año ha sido raro. Tras el ayuno de Talavera del año pasado, el siguiente iba a salir diferente. Asuntos no lúdicos, le han robado todo el protagonismo al GT. Es triste que estas cosas pasen. Los chicos del Cobrador y de Invasión, se han dado un curro de esclavo egipcio, construyendo una pirámide para un faraón. Que cuando va a visitarla, se queja de la salida de humos o del nuevo cónsul de los romanos., sin prestar atención a la inmensa construcción, sus hermosos huecorrelieves, las letales y disimuladas trampas o sus dimensiones matemáticamente perfectas.
 
        Pues lo primero GRACIAS por las molestias tomadas, el esfuerzo y tiempo que pusisteis chicos del polo amarillo. Me lo pasé en grande y siento que sufrierais para llevar el torneo a buen término.

         Muchos creemos, que quieren hacer el torneo de equipos más grande del mundo y a poder ser el mejor, o algo parecido. Es un ideal al que no pueden aspirar ellos solos. Si no les seguimos el ritmo, seriamos la sociedad que hizo al genio inventor o artista, ser un adelantado a su tiempo. Yo deseo ir a ese torneo que ellos quieren montar. Si dicen que pinte las minis con uniformidad, que no use material del chino, que no me lleve mis ideas políticas religiosas o no lúdicas al evento. Lo hare. Si hay que aprender a usar el BCP y corregir unas listas, con gusto lo haré también. He repasado las reglas de GW para sus tres grandes torneos y son muy, muy parecidas. No conozco a nadie que haya jugado uno y no se si permiten chino ( las reglas piden miniaturas de GW).

         Los chicos del Cobrador, sufren el síndrome del hermano mayor. Son los que van abriendo puertas y enfrentándose a los problemas de primeras. No son infalibles, pero por lo que les conozco aprenden. Ahora encima hay más gente que les aconseja y ayuda. Muchos de los problemas que se dieron en este GT, ya están resueltos. No confundamos problemas que se dieron en el Torneo, con problemas del torneo. Unos te tocan y otros son culpa tuya. 

        Quiero darle las gracias a mis compañeros de equipo (jugadores y entrenador). Al capitán Juanjo, por conseguir que cumplamos con los plazos, por llevarnos hasta donde hemos llegado y por dar rotación a los sacrificados (que no siempre se comieran la mierda los mismos). A Xinorris, Teo, Andres, Juanma, AntonioMan, Juan y Julinavati, los miembros del equipo, por los buenos ratos dentro y fuera del evento, por sacar partidas y por hacerme sentir como parte de un equipo y no un grupo de individuos bajo el mismo nombre.

         Disfrute de saludar a todos los tiranidos que me encontré en el evento, de los que me lleve un recuerdo grafico. Gracias a los que se pasaron a decirme que les gustaban los videos que hago con DEEP y alguno que me aseguro que leia el blog. Es raro , por un lado es genial que te reconozcan el “trabajo” y por otro da algo de vergüenza,

 CUADERNO DE VIAJE. 4 DIAS EN EL REINO DEL WAAAGH 


         Me pedí el viernes de vacaciones, ya que no me iban a dar el martes. Por lo menos iba a empezar descansado. Para las 3 y poco estábamos embarcando en el transporte motorizado que nos llevaría al Gran Evento. Este año íbamos más amplios. Julinavati, Xino y yo íbamos en el Estalia 2, este año iríamos más amplios. El Estalia 1, con Juanjo y Teo nos llevaba una hora de ventaja. Tenían que llegar antes, para entregar las 8 mesas y los tapetes a la organización. El Estalia 3 saldría una hora después de nosotros, aproximadamente. Andres, Juanma y AntonioMan irían a su ritmo. Faltaría Juan con su Estalia 4, o Caos errante. El vive próximo a la capital y tenía un viaje bastante más corto. Los Deep también estarían a lo largo del día en la carretera, y había que tenerlos controlados. Soy una persona mayor y me gusta de saber que todos están bien. 
    
         El viaje fue divertido. Devoramos (bueno lo hice yo solo) una bolsa de regaliz rojo y nos dio tiempo a pararnos a tomar un café (colacao en mi caso) en la carretera. Pensé que hablaríamos más sobre las listas y buscaríamos las de los equipos más fuertes sobre el papel. Eso no sucedió. Me explicaron cómo funciona el Twitch de chicas “divertidas”, y como se las apañaron para librarse de las limitaciones “éticas” del servicio de streaming. También hablamos de a donde va la televisión actual y si le queda mucho tiempo frente a los servicios de vidio a demanda, o del wahammer +. Luego nos metimos con todos los conocidos y entre nosotros, recordamos ediciones pasadas del torneo y del juego, y ya estábamos llegando. Nada de leer listas.

        
Fue una cortina continua toda lo noche

         Si hay GT, tiene que llover. La recepción del hotel Ebora seguía igual y ya había varios hombres con maletas sospechosas en el mostrador. Por fin llegaron los primeros saludos. Que me gusta a mí ver a los amigos –adversarios. Nos toco la planta octava. Soltamos trastos y fuimos a la conquista de la Alcaparra. Ricardo , Manufox, Victor y José Manuel aun estaban en carretera e iban a llegar tarde. Nosotros empezamos ya. Estábamos todo el equipo más Alfonso que iba con Deep.


        Nos lo pasamos muy bien, saludamos a muchísima gente y me toco explicarles a los compañeros quienes eran los de Ordo Hispanicus, nuestros adversarios de primera ronda. No los conocía personalmente pero hace varios meses que los sigo con regularidad. Les hable de Cano, Alberto, y Rafa Butcher . Que iban a torneos y deberían de saber jugar, pero desconocia el nivel que tenían. Luego hablamos de ediciones pasadas y de las fotos que habían pasado de las mesas.( El noveno GT de Talavera, ha sido la de los rumores y los radio macutazos). Iban a ser desiertos, fantasías taus, cosa que nos desmintió Juanjo. Dos densas, 4 normales y dos livianas. Eran cerca de las 12 y no paraba de pensar en lo que nos esperaba al día siguiente. Redespliegue a la habitación. Estos se iban a tomar una copa, y a la cama que el torneo era largo. La ultima foto del capitán era de las 1:11 con Juanma y Alfonso con el texto “ya están hecho los pairings “. Sé que luego hubo otra mas con Ricardo y Manu, puede que alguien más. No sé a qué hora encontraron el camino al hotel, pero a las 6:30 había que estar en pie. Si, a las 6:30. 

 PRIMER DIA

        
Asi nos llevo el Capi. No sabiamos si ibamos a los salones del Arca o a la carcel de Ocaña

         Aun cuesta entenderlo, pero las matemáticas eran así. El despertador sonó a las 6:30. Los capitanes tenían reunión a las 7:30. Ducharse, algún estiramiento, la cola por un ascensor y aun más complicado por un desayuno (eso va incluido en el GT y es parte de la experiencia, también hay que disfrutarlos). Podríamos haber aguantado 15 o 20 minutos más, y tener tiempo para unas tostadas, el equipo no tenía que estar hasta las 8. Julito había encontrado un aparcamiento milagroso en la puerta del hotel para su coche, y no se iba a mover hasta el lunes, teníamos que ir con el capi. Ya me conseguiría un donnuts o un bocata, en los salones del Arca. No comer no comí, pero el tiempo del desayuno me valió para conocer a los grandes de Triple batallón, saludar a los integrantes de la Voz de Horus y los de Astrartegas, ver a los de Puño de combate y a bastantes amiguetes que aun no había tenido la oportunidad de saludar. Que interesante iba a estar el torneo.



    
 Toca paciencia, hay reunión de jefes. Me sonó superprofesional que reunieran a los capitanes para aclarar todo lo que consideren relevante del torneo, que pudiera generar susceptibilidades o problemas. Muy a las reuniones “antirumores” de alien 3. Las escaleras del recinto estaban alcanzando su masa crítica cuando apareció Juanjo y el resto del equipo. Algo de la escenografía contó, y nos dio unas pulsera amarillas, como las que te dan en los hoteles de “todo incluido” en el Caribe
estabamos animados a peser de las horas y el tiempo

Ni copas, ni Bits, Ni bocatas. Solo entrar en los salones como jugador

    . Localice a nuestros adversarios. No sabía quieres eran realmente, pero los que iban vestidos de la Inquisición española debían ser ellos , por un comentario que hicieron en el podcast previo al torneo. Me saque fotos con Manu de Infinity Warp, un hermano de Enjambre. Abrieron las puertas. Empezamoooooosssss : Ya empezaba el corazón a acelerarse otra vez . UUUUEeeee. Bayron sonriendo en la puerta. ¿Que habrá pasado con el Pasote team?, que leyenda de equipo.

a la izquirda esta la mesa de triangulos. osotros jugabamos en una mesa intermedia.
los valientes del Ordo Hispanicus vestidos de Inquisicion española


         Las mesas están fantásticas. Me gustaría jugar en una que está llena de triangulos, aunque no creo que me sea ventajosa. Nos han dado una bandejas de cartón muy grandes y útiles, asi que no pierdo tiempo y saco el ejercito. Llega la Inquision. Van muy. Se han traido hasta el gorro de piloto de caza. Saludos formales y mientras los capitanes charlan, para ganar tiempo ponemos algunos de los objetivos de la misión. No recuerdo los emparejamientos, ni cuando salí. En un par de años, he pasado de ser el primer escudo, sin discusion, a ir cuando sea mas adecuado. El concepto de espada y escudo hay que repasarlo, que ya no cuadra. 

Con esta foto no vais a poder ponerle cara a Rafa , pero en persona es igual de simpatico que en el programa.

         Rafa Butcher y su legión de acero. Quimeras, basiliscos, ingenieros y muchísimas tropas con valientes oficiales dando órdenes desde segunda línea (valientes si, idiotas para ir en primera no. Que saben dónde y contra que pelean. Se encuentran en lo más bajo de la pirámide de los héroes, del universo del 40. Hay tropas básicas de algunas facciones mejores que ellos). Fue una pelea digna y competida. Nos fuimos zurrando todos los turnos y al final la partida cayó a mi favor. Como los dos hicimos bien nuestras tareas la diferencia no fue muy amplia. Nuestros empotradores cumplieron con sus objetivos y los fajadores también. Ganamos ronda. Empezamos bien. Fue un placer conocer a Rafa, Alberto y Cano ( que es muy alto). No recuerdo escuchar a Juanma. A Alberto lo recocí por la voz y las risas. Hoy escuche el programa suyo sobre Talavera y me he reído mucho de escucharlos a ellos reírse y de sus peripecias por el torneo.
 

Pedro mirando listas. No se si habian hecho matrices o pairings para nosotros

        Segunda Ronda. No sabíamos que esperar, había un montón de victorias y gente ganando por un tanteo elevadísimo. Subimos bastantes de mesas y acabamos por la 7 o asi. Astrategas. “ Estos venían fuerte pero apetecen”. No hemos jugado contra ellos anteriormente como equipo. No recuerdo bien cuando me ofreció Juanjo , pero Molto me eligió como adversario. Orkos Freebooters de carrera de autos locos. Un par de aviones y muchos buggies. Había también algún komando, canijo y chicoz de asalto. Gane la iniciativa y mate comandos, y un avión a tiros y en asalto también murieron unos cuantos vehículos. En su turno se quito el problema del DIma y el tirano, pero se encontró con el tfex. En mi siguiente turno, perdió la otra aeronave, y unos 5 vehículos mas mientras los organismos inferiores se colaban en su zona de despliegue y ya no pudo enfrentarse a todas las amenazas. Me lleve la partida. 
Molto muy simpatico. Me regalo un dado de astrategas


     La partida fue rápida y me dio tiempo a ir a por un refrigerio para ambos y ver como evolucionaban el resto de los compañeros. También llegaron los bocatas. Luego hablamos sobre la comida. 

     Los planes del capi funcionaron y ganamos ronda. Andres y AntonioMan cumplían como destructores y el resto les seguíamos el ritmo, según nuestras posibilidades.

     Comimos muy dispersos. Yo acabe en las escaleras del recinto, con Byor y charlando con otros jugadores tiranidos. Queriamos sacarnos una foto de grupo. Como no me fiaba, empecé a sacarme fotos con todos los miembros del grupo de wassap “horda tiranida”. Se paso rápido y por fin encontré a Julito y sus bolsas de compras. Se pillo de todo.



     Por fin salió la siguiente ronda y hubo reunión de equipo. Estábamos animados, andábamos por mesa 5 o 4. Ladies of the pain . No los conocíamos, pero cualquiera que andara por esas mesas tenía que saber jugar bien. Las mesas muy validas para nuestra forma de juego. En años anteriores teníamos un orden claro a la hora de hacer los pairings. Este año Juanjo ha tirado de intuición y ha aprendido sobre la marcha. Estaría bien hablar de la evolución del sistema de emparejamientos, los viejos preceptos ya no funcionan. Mantenemos nombres por costumbres, pero ya no hacen lo mismo.

reuninon del alto mando de Ladies of the pain

         Chema y sus grey Knight. Me hizo mucha gracia, que ellos decían no saber muy bien que hacían tan arriba. Pues algo bien, habían ganado dos rondas, asi que estaban donde era su lugar. Era la tercera partida del dia y yo me habia comido ya mas medio paquete de caramelos masticables y bebido mas de un litro de cocacola. De azúcar iba bien, pero de cansancio mejor. Otra ronda que me pierdo los emparejamientos y no sé, si escogí mesa o lo eligió Chema.

         Fue una partida cómoda. Charlamos mucho y sufrí de las salvaciones 4++ de los servoterrores. Mis compis habían hecho su trabajo así que en 4 ronda lo dejamos: Hacia un turno que la partida se había descolgado hacia los tiranidos y la ronda ya estaba decidida. Chocamos manos, nos sacamos foto y recogimos minis.

Chema un grande.


         Tocaba devolver las miniaturas a la maleta. Consejo de viejo veterano. Los mochilotes verticales, con bandejas y minis imantadas son la encarnación del sueño de cualquier jugador agotado. Son “caros”, pero me alegro de haber pagado lo que pagué por el mío. En 5 minutos había recogido y estaba listo, sin bultos incómodos colgados de mis hombros chocando con mis piernas y con las manos libres de cajas o miniaturas de formas complicadas ( tiranos alados o dimacharodones por ejemplo).

         El equipo estaba feliz. 3 victorias, superbien. El equipo estaba preocupado. 3 victorias, nos tocan los “cocos” del torneo. La dualidad de la victoria. Nos pensamos de verdad, que quizás un empate nos habría venido mejor. Luego nos dimos cuenta, que daba igual lo que hicieras, que a estas alturas habría cocodrilos, tilosaurios y caimanes de rio, repartidos por las primeras mesas del torneo. Ganar era mejor que empatar y ya diría la suerte quien nos tocaba.

         Llegamos al hotel comentando nuestras partidas, y con Juanjo perdido por las rotondas de Talavera. Entrando a la habitación nos llegaba un mensaje del capi diciendo que a las 9:15 abajo, que la reserva en el Paso era a las 21,30. Me encanto el mensaje de AntonioMan preguntando si la pulsera del torneo se estropeaba al ducharse.

         La caminata al restaurante fue pasada por agua. Por el camino Andres y Antonio hablamos de todos los rumores que recorrían el evento, de sus partidas y de cómo me había ido con las mías. A lo largo del día es difícil enterarte de cómo han ido las partidas de los otros miembros del equipo, salvo que suceda algo remarcable.



         En el Paso cenamos como Reyes babilónicos. Los cabrones de mis compis, se descojonaron de mi, por no ser capaz de ver las letras del menú (Eran chicas, estaba oscuro y la presbicia me acosa). Con nosotros se sentaban Manufox, Alfonso y Ricardo que nos pusieron al día de sus experiencias. Estaban todos contentos, habían dado más que lo que habían recibido. Manu aposto por Puños imperiales, que técnicamente son inferiores que los manos de hierro, para jugar una mecanizada, y le estaba funcionando. Alfonso iba de parachoques con tiranidos, usando una lista parecida a la que yo me plantee originalmente, con dima y hierdulo navajero. No estaba descontento. Ricardo había ganado las 3 partidas con sus necrones de casi octava, pero se inventa excusas para quitarle importancia.

Me dejaron presidir la mesa por que soy mayor y llegue de los ultimos

Los 3 Deep y Andres se pideron comida para una cena en la aldea de Asterix


         El Paso estaba lleno y andaban liados. La comida y bebida llegaban con la misma exactitud que los viajes en la disformidad. Los primeros platos llegaron al final, nos llegaron cosas que no habíamos pedido y creo que hubo algunos que no llegaron. Para compensar no pusieron patatas y otros aperitivos. Andres me convence de comerme un costillar. Muy bueno, pero no pude con él. Años anteriores tocarían copas y bailes. Yo necesitaba un par de piedras en mi estomago para hacer la digestión como buen tiranosario rex y una cama donde descansar mi espalda y piernas.

        Nos tocaba Bilbohammer (alguno tenía que ser amigo de Bitxo). Sonaban fuertes, nunca habíamos jugado con ellos. Dormimos bien, cosa que no nos suele pasar. Una noche se pierde por nervios.

Toco bajar desde la octava planta por las escaleras. Esperar al ascensor era mucho mas agotador


Foto curiosa. Juegan ¿BP0? vs el equipo frances, Ambos tenian un soporte informatico para los emparejamientos

 
         Repetimos la estrategia del dia anterior y yo charle con los conocidos de otros equipos, para ver como lo esta yendo el torneo. Otra reunión de capitanes y seguía lloviendo. Nos apilamos en el gran soportal del edicifico. La verdad es que nos podrían haber dejado entrar. Algo estarían haciendo. Por ahí andaba Teo y su caja de ollas charlando de lo buenas que eran. Fueron unos 10m. 



        Nos vamos a la mesa 3 pero teníamos que pasar por el fotocall. Ay por dios. Había mesas decentes o muy buenas para mí y dos que eran un campo de futbol que habían movido las vallas de los anuncios. No se muy bien como paso pero acabe en los descampados peleando contra Joaquin y sus manos de hierro . Ambos lo vimos claro . La partida era suya, y si ganaba la iniciativa, seria un 20 -0 o algo muy próximo. La virgen del Enjambre me protegió y gane la iniciativa y le pegue con todo lo que tenia. El me respondió, puse espalda y volví a pegar fuerte. Joaquin encajo y me la devolvió. Mi tercer golpe fallo y me fui al suelo. No deje de pelear y dañarle, pero ya eran ataques poco precisos y el cumplió con su labor efectivamente. Joaquín gano 75 a 55 y eso que la suerte inicial, estuvo de mi parte. La ronda la empatamos. UUueeee. El empate estaba genial.

Joaquin me dio bien, con una sonrisa, y me pude dar por satisfecho de no salir peor.
        
         Mirar el BCP era una serie de suspense. Ahora tal equipo, ahora tal otro. Hawaianos. Estos son veteranos y de los que siempre están en las mesas de arriba. Creo que eran las mismas mesas que la ronda anterior. Yo solo pedi evitar la mesas descampado, el resto me daba igual. Acabe enfrentado con Iker y sus Freebooters, en una de las mesas medias. La lista se parecía un poco a la de Molto, pero con mas infantería. Fue una partida rodante. Yo me comi el flanco derecho y él, el izquierdo. Discutimos por el centro, y tras un par de turnos me lo quede yo. Luego empecé a extender mi control, hasta conseguir la victoria. Ambos hicimos nuestro trabajo y puntuamos bastante. Recuerdo que a Xinorris le toco un mecanicus en la mesa que había jugado yo con Joaquín en la ronda anterior y terminaron en turno dos o tres. Xino tiene ejército de hermanas duro, resistente y por lo que cuenta, se comporto como si fuera de cristal. La ronda no la perdimos por mucho, pero perdíamos

IKer es el de la izquierda por si las mascaras y las camisetas negras os confunden

         Las dos rondas habían sido muy intensas y con mucho trabajo por parte del servicio de información y estadística. ¿Cuánto llevan? Y todos mirando al capitán, y este buscaba Juanma que era nuestro informático. ¿Cuánto llevamos nosotros? Misma rutina. ¿Cuánto necesitan? Aquí había debate, aunque Juan o Antonio controlaban más. Si alguno alcanza los 86 puntos, se llevaba la ronda. La diferencia no importaba.¿ Como va Teo? Parece que gana, pero no de mucho. ¿Será suficiente? .No ¿kike tu ganas? Creo que sí, pero de poco. Eso mezclado con conversaciones con el otro equipo. Necesitamos 5 puntos decía su capitán. jajaja un parto. Esta rutina se convertiría en algo habitual en las siguientes rondas. 

Byor, Fullero, Javi, Abrahan, Ximo y Manu


            No recuerdo si fue en este momento o entre rondas. En el grupo de Horda Tiranida de wassap, habíamos quedado para sacarnos una foto de grupo. La verdad es que no había tiempo para seguir el flujo los grupos de wassap. Nos encontramos 5 o 6 . Fue genial. El año que viene lo planeamos mejor y nos juntamos mas. 

        Hicimos una comida rápida. Hablamos de cómo iba el torneo. Charlamos con los de Deep, que también estaban peleando por quedar en el tercio de arriba. El equipo, la verdad, es que no estaba triste, y eso que la mañana había sido dura. Seguíamos en buenos puestos. Los de cabeza también pinchaban. 
        


         Nos tocaban los Red Ribbons, ( no se llamaban asi, pero esta claro que eran los red ribbons de Goku, muy chula la camiseta). Hermanas de Batalla. Las pilotaba Fernan. Juanjo podría escribir parte de la entrada. Él podría hablaros mas de los emparejamientos y el reparto de mesas, o las razones de elegir a unos u otros para lanzarlos en cada cruce. Algo que aprendimos a las malas que Andres no debía de cruzarse con Grises o Mil Hijos. 

         La mesa estaba bien y Fernan controlaba mucho a las sororitas. Me hizo pensar. La batalla fue muy táctica y él se empecinaba en salvar a sus personajes. Matar a Celestine,me supuso un ejercico extremo de voluntad, sacrificio y constancia. Celestine eran 9 puntos de victoria, si la enterraba. El señor de la Horda la persiguió por todo el tablero. Nos pillo la hora y jugamos el quinto turno, moviendo solo lo imprescindible. La ronda era nuestra, pero Fernan quería ver hasta dónde podría remontar. Las hermanas de Fernan tenían un pintado brutal. Soy idiota y no les saque foto.

Creo que ambos estabamos ya felices de terminar. Era la sexta partida.


         Me estaban esperando la mayoría. Esta noche íbamos a la Alcaparra y luego si había fuerzas, a algo más. Juanjo no se equivoco esta vez en la rotonda, y por lo que me contaron todos lo hicimos muy bien en la última partida. Nos tocaba para mañana los temibles A3+, y la verdad es e sentí un poco derrotado. Tampoco me iba a deprimir, el camino de las 10 primeras mesas es asi, y ya nos habíamos salvado hasta el momento. ( la verdad es que no se si estoy haciendo de menos a otros equipos, disculparme si lo hago). Patuka siempre me pareció un tío muy implicado con el juego y con mucho hambre de la victoria, pendiente de la evolución del entorno competitivo y con capacidad de adaptación. Su equipo esta curtido en muchos torneos, obteniendo buenos resultados. 

        Julio se lo estaba pasando bien y estaba poseído por el vicio. Se había pillado de todo y le había puesto un ojo a una camiseta de las hermanas que estaba en la Tienda del Gante Elegante. Habia una molona de Nurgletes, de hermanas no me fije. 

         Nos fuimos a bar y el camarero no parecía feliz de vernos a nosotros y a los Legio veteris, que celebraban su próxima partida en mesa 1. El camarero y la cocina asumieron que no iba a ser un domingo tranquilo y se pusieron en marcha. Andrés nos pregunto cosas que mejor no responder sin un abogado y nos lo pasamos bien, hasta que me llego el mensaje de que la batería se había acabado (la mía no la del móvil). Necesitaba irme a la cama. Julio no me dejo solo y se vino.

         El lunes las partidas empezaban a las 10. Comparado con levantarse a las 6,30, poner el despertador a las 8 u 8,30 me parecía un lujo. A las 7 ya estaba en planta y quedaba tiempo. Varios ejercicios de Yoga para liberar la espalda y para pensar. Llevamos jugando a esto desde chiquitos. Me he enfrentado con jugadores que considero realmente duros (algunos están en mi equipo) y he resuelto decentemente la partida. Yo no soy el jugador, que está en su mejor momento del equipo. ¿Por que deberíamos de perder sin remisión?. Me fui animando y para cuando me comí el sándwich de nocilla, ya estaba convencido que teníamos opciones. Como habíamos pagado el hotel la noche anterior solo tuvimos que dejar la tarjeta y despedirnos. Nos tocaba la mesa 4. Esas eran buenas. Sabíamos que nos jugábamos acabar entre los 5 primeros, o irnos más allá de la primera quincena, quizá veintena.

         Los chicos de A3+ tardaron un poco en llegar, follones de pagar el hotel. A mi me lanzaban de escudo con las instrucciones de quedarme con el gris o el mil hijo si salía. Salieron los dos y como a los Imperiales los conocía, me los quede. Patuka y 5 servos me esperaban en la mesa. Puso el crono y yo me agobie. Solo lo había jugado contra Iker y casi que lo llevo él. Desplegue mas pensando en mi plan de actuación, que en reacción a lo que estaba haciendo Diego. Gane iniciativa y la partida se desarrollo de mas a menos para mi. Acabe casi exterminado , pero el trabajo en los primeros turnos valió para que la diferencia en puntos no fuera superior a 5 puntos . Un buen empate. 




         Juan había conseguido un buen resultado, Andrés, Antonio y Juanjo habían ganado. Ya estaba otra vez el servicio de inteligencia y estadística, haciendo cuentas de cuanto nos faltaba para los 86. Xinorris había pedido contra Arlequines y mundo astronave. Quedaban Juanma, que tenia medio encarrilada la partida y Teo que sorprendentemente le fue bien contra los custodes. Belakor o el cañón de cráneos les estaban dando problemas a los de dorado. Ganamos ronda y eso nos mandaba a un buen puesto. TERCERUCHOZ 

         Que alegrón. Supongo que no tener sanciones (algo relativamente sencillo de conseguir) ayudo. Tocaba recoger la escenografía, como estaban haciendo otros equipos. Bohorque estaba por allí como Amo de los almacenes del Waaagh.

         Aviso de la entregas de premios en el sótano. Fher dio su charla. Divertida, emotiva y con cierto tono de cansancio o contención. Hubo un momento que me encanto y mi humedeció los ojos. Un padre que se había apuntado para cubrir la baja de un jugador del equipo de su hijo. Una experiencia envidiable (por lo menos para mí). Se dieron muchos premios y de un valor elevado, por pintura por transformación, en el concurso de relatos y luego nos toco a nosotros, seguidos de los Segundones y por fin subió FN7+, ganadores del evento.



        Cargamos la furgo de Juanjo, nos despedimos de la organización y de quien estuviera por allí. El camino de vueltas fue como queríamos evitar y no pudimos. Caravana hasta que pusimos el morro del coche en dirección a Andalucía. Lo esperado. Paramos a comer en el primer sitio que vimos y coincidimos con Astrategas. Plato combinado de lomo con huevos y patatas o bocatas variados. Julio quería volver pronto a la carretera, no le gusta conducir de noche. A una hora razonable

 PENSAMIENTOS Y SUGERENCIAS

         7 partidas ha sido una prueba de resistencia. Ganar es supercomplicado, pero hacer un buen papel no creo que sea tan difícil, si no dejas de pelear hasta el final. En la última ronda nos jugábamos el podio o quedar entre los veinte primeros, y como nosotros, 8 o 10 equipos más. Eso es buenísimo.
        
         Este año sentí mucho menos la presión de pelear en las mesas altas, quizá fue suerte, desconocimiento o que teníamos otras expectativas del torneo. Sigue siendo tenso, exigente y muy interesante. No hay risas y chistes, hasta acabada la partida. No nos jugamos los emparejamientos a piedra, papel o tijera o hay retos 

        No me olvido que voy a jugar y no a comer. El almuerzo a base de bocadillos fue reguleras. Como solución es aceptable, pero podría mejorar. La bolsa de patatas fritas que alguien comento (¿triple batallón en su resumen?) sería un puntazo. Dar de comer en una hora o 90 minutos a todos los participantes, es un horror técnico de soluciones complejas no al alcance de humanos con recursos mundanos.

         La escenografía estuvo bastante bien. Muy “operativa” al estilo WTC. Personalmente prefiero jugar en mesas mas artísticas o transfondisticas. Siendo realista llenar 350 mesas de mesas con historia es un objetivo muy dificil y poco práctico. Guardar ese tipo de escenografía exige muchísimo espacio.

         Julio dice que para el año que viene lo mismo monta un equipo y lo llama “20- 0 a tu favor” formado solo por jugadores con una suerte nefesta y con discapacitados del meta, que quieran divertirse sin importar los resultados. Sonó a locura divertida en su momento, pero hay días que le veo grandes ventajas. En el sotano estaban las mesas antiguas del Cobrador. Con las que hemos jugado los GT hasta hace un par de ediciones. Hay mesas que les tengo mucho cariño. La sala tiene bar y unos sofas brutales.

         El sistema de dos mesas llenas, 4 medias y dos descampados, no se adapta a novena. En general las mesas estaban bien, pero los descampados estaban fuera de lugar. La edición actual exige bloqueadores de líneas de visión. Debes poder esconder como poco la mitad de tu ejercito o estas jugado a otra cosa. Lo normal es poder esconder un 80 o 90 , si no el 100 de tus tropas. 

 CONCLUSION

         Es la misma que hace dos años IR. Cumplir con las normas de los organizadores y no tendréis problemas y podréis disfrutar del evento al completo IR. Si alguno de los organizdores me lee. MONTAR el X GT de Talavera y no nos dejéis sin fiesta anual.


Aqui estamos todos

Os despido . Larga vida al GT de Talavera y que todos los veamos. 

Se me han quedado cosas por contar, pero esto va ya larguisimo .Creo que este año me he pasado con los selfies

domingo, 24 de octubre de 2021

LLEGO EL MOMENTO. NOS VAMOS A LA GRAN BATALLA.RUTA A TALAVERA 2021.

 

El Comandante da algunos consejos a los nuevos , al tiempo de que se asegura que sepan lo que se espera de ellos

A estas alturas ya llevaríamos 6 partidas y estaríamos volviendo de la cena y el peregrinaje nocturno por Talavera. Asumo que yo añorando la cama. Nunca he sido una criatura nocturna. Este año los Cobradores estan mas exigentes. Hay una relación directamente proporcional entre el número de jugadores, y la rigidez de los organizadores para adaptarse a las peculiaridades de cada jugador.  Casi 700 jugadores, son muchas variables. 

Bueno lo primero ha sido adaptarme. Estábamos ( los jugadores tiranidos) esperando que anunciaran las novedades del verano y posteriores .( como muchos llevo dando vueltas a como y con que construir la lista, desde antes de las vacaciones estivales). Sabíamos que venía Octarius y en esa campaña somos protas , hasta la portada nos saca con el traje de vencedor de la escena (algo tradicionalmente reservado para el Imperio).  Se podía oler el codex. Pues no, no habia manual hasta diciembre y con suerte. Luego llegaron los rumores que aseguraban que en el ultimo mes del año, Custodes y Culto genestealer serian los afortunados. Fue un palo gordo cuando los locos rumores , se fueron confirmado en las semanas siguientes. Lo arreglaron presentando los Vinculos de la sinapsis. Unas reglas , que dependiendo del espécimen, la sinapsis puede transmitir ciertos bonos a algunas unidades. Me valdría. Casi seguro que salía a tiempo y con  una migaja de suerte, las FAQ de septiembre también saldrían y sabra Nerull como afectarían. Yo como un niño chico que espera una carta con un regalo de la abuela, todos los domingos a mirar lo que anunciaba en el Warhammer community,  a la espera de mi renovación y la lista sin moverse (tampoco habían muchas opciones. Desde la llegada de FW, nuestras listas son bastantes rígidas). Llego la semana que había que presentar la lista y no quería comprarme el hieródulo navajero, no me gusta mucho la mini. Tampoco quería llevarme al barbado, no es mia la figura. La verdad es que los perfiles y costes del resto de las criaturas del enjambre, parecen seres inmaduros comparándolos con las de Forge. Siguiendo a mi instinto hice algunos cambios menores a la lista que estaba jugando. La resistencia del hierodulo, no es tan buena como para el perjuicio de que lo vean desde cualquier punto de la mesa y su daño a distancia no era contundente o fiable. 

Toda lista a Talavera empieza por el Señor de la Horda, sin importar que edición estes jugado. Es pegon sin entrar en el panteon de los grandes destructores del momento, su "patada" es muy útil y si tiene el dia , aguanta bastante bien.

Ya tengo al jefe. ¿Quién mas tiene que venir? Gantes y genes (Alguien tendrá que hacer las labores menos épicas), lictor, balleneros ( son el disparo más fiable que tenemos) y  el Dima. Para que eso funcione voy a necesitar otro par de asesinos, pastores y algo mas de fuego de apoyo. Pero esos ya van mas al gusto. Si sobran puntos, pues ya recluto lujos.

Batallon de Leviatan ( kraken es mejor pero vive de la iniciaitiva y son 7 partidas)

·         Señor de la Horda

·         Tirano alado con todo

·         Lider de la progenie

·         2 progenies de 10 gantes

·         2 Progenies de genestealer ( 5 y 11)

·         Progenies de 3 guerreros

·         Progenie de 3 enjambre

·         Dos lictores

·         2 Progenies de Gardia de enjambre. Una de 4 con empalador y una de 3 con cañon shock)

·         Progenie de 3 venontropos

·         Tfex con chorro de acido

·         Carnifex rompepiedras (lo tengo desde hace más de un lustro, pues es su momento)

·         Dimacharadon

Las pruebas han ido bien, pero no te puedes fiar. No han sido muchas partidas y sobretodo, no han sido contra los ejércitos con mejores mecánicas.  Mi función no es aplastar, es puntuar. La experiencia me dice que  voy ganar o perder por poco, contra lo que sea.

He tenido que actualizar algunas de mis minis. Compre  balleneros, que tenía pensado reemplazarlos desde hace tiempo, pero nunca encontraba tiempo en gastarme mas de 100 pavos en ellos.  Más me han dolido los lictores (siguen siendo de resina o metal ). Todos los jugadores del Devorador , esperamos una mini nueva de lictor cuando salga el codex. Comprar los más nuevos (que ya son muy viejos) me ha sentado reguleras. Bueno ya está hecho  y tampoco ha sido para tanto.  Mi espalda me lo agradece y los Balleneros de plástico son muy chulos.

EL EQUIPO

Este año el peso cae sobre las jóvenes promesas. Andrés y AntonioMan. Ambos llevan unos meses de peregrinaje torneil, con resultados impecables.  Juanjo, el Capitan es un valor seguro en el tablero , y fuera aprieta pero más a lo padre  que a lo dictador. COnsigue que cumplamos con los plazos y con sus casitodas sus expectativas. Xinorris y Juanma son ambos veteranos, pero comparten su tiempo con otros juegos y esta afición es muy celosa. El que  no le da dedicación completa, se pierde entre las novedades . Juan Parejo "el Becario" de caosdesatado, después de algunas ediciones, del torneo sin jugar, o con el equipo de "caoticos sin temor al desastre" vuelve al hogar . Lleva unas semanas asegurando que será el ancla del grupo y pidiendo disculpas. La otra vez dijo lo mismo y gano la mitad o más de sus partidas. Es Estaliano y por eso llora gane o pierda. Teo el inmutable, que pasan ediciones y el sigue sin leerselas. No diria que juega a ciegas, pero si por experiencias. COmo es veterano sigue sacando oro de la mina, pero asegura que viene por las cervezas y las fiesta. Total el capi lo va a sacrificar.Cerrando el equipo está Julinavati, nuestro coach y hombre de confianza.

Mantenemos el objetivo de otras ocasiones. Quedar entre los 10 primeros sería un éxito. Este año somos muchos equipos, la edición es muy buena, hay grupos con mucho ímpetu, que han entrenado mucho, cosa que nosotros no hemos hecho (con esta lista llevo 2 partidas) y las restricciones para ganar ronda y puntuar son muy duras. Nos veo con capacidades para hacerlo muy bien y plantar cara a quien sea, que en otras ediciones estaba claro que era imposible. Un punto de partida inmejorable, el resto ya iremos viendo como va.

En primera ronda nos medimos con Ordo Hispanicus y me hace especial ilusión. Llevo ya bastante escuchando su podcast de cocina y pifias. Conocerlos va a estar bien.

Menos de 5 dias para la gran fiesta de Warhammer 40k.  Nos vemos allí todos. Ir con cuidado , no olvidéis nada yo compro regalices rojos para todos. No volvais locos a los del polo amarillo y hhacerles caso

Foto familiar de los chicos del cobrador planificando el GT


lunes, 4 de enero de 2021

TORNEOS CON EQUIPOS DE 8. CREAR UN ECOSISTEMA EQUILIBRADO, DIVERSO Y SANO

 


                Ayer tras la partida, estuvimos  charlando  de cómo será Talavera con equipos de 8 jugadores. Empezamos  por el tema de siempre, Los marines. Que si el Guardahoja es mejor que el erradicator. Que si ambos son un regalo y que si la estratagema de Fisiologia trashumana es un robo. Combinándola  con interrumpir  el orden del combate ,les da un herramienta muy poderosa a los Astartes.  Pueden defenderse muy bien de los asaltos. Con uno resistes y con otro pegas. Solo necesitas que las medias se cumplan, para  destrozar los planes de tu enemigo. Luego, la deriva nos llevo a hablar de los necrones como únicos adversarios de los marines que pelean en igualdad de condiciones.  También  comentamos lo duros que serán la Guardia de la Muerte, y Juanjo decía que solo tiene que esperar a turno 3 o pagar dos puntos de mando, para que sus cicatrices azules ( son azules para adaptarse a cualquier credo, directriz, dogma o doctrina), para aumentarles el daño en combate y anular la ventaja de los caóticos. El colofón de la conversación antes de volver al centro de todo, fueron los drukari. Tenemos muchas ganas de ver que harán con ellos. ¿Habrá formas de hacer personajes de segundo nivel?, o ¿serán solo armas y equipo especial de los hemunculos?¿conseguirán equilibrio entre subfacciones ? Yo creo que lo tendrán todo.  Tampoco profundizamos mas, porque Manu arrastro otra vez la charla gran diferencia entre Primeros nacidos con  Primaris, y la trashumancia como dice el Capi.

                En mis divagaciones, acabe pensando que harán en Fher y sus chicos en Talavera. ahora que quieren equipos de 8. Como no lo sabemos y creemos que ellos aun tampoco, nos fuimos al origen el WTC. Ninguno tenemos ni slannesi idea del nuevo sistema , solo la limitación de un marine  leal por equipo, ya que ahora comparten codex y por fin llegamos a mi terreno favorito, la invención.

DISTRIBUCION DE FACCIONES PARA CREAR UN ECOSISTEMA EQUILIBRADO Y DIVERSO

                Hay tres grandes facciones en WH40K :

                IMPERIO: Marines espaciales, Caballeros Grises, Adeptus sororita y mecanicum ; Costodes, Astra, Caballeros y los diferentes agentes imperiales

                CAOS : Marines espaciales del caos, Mil hijos, Guardia de la muerte, Demonios y cosas de herejes y traidores

                XENOS: El resto de personajes secundarios de la Trama, los verdosos, los sin alma de metal , los orejas puntiagudas, los  pigmeos azulados y los bichos.

                Si lo que quieren es un autentico equilibrio  y  variedad si no hay mas renovación de codex, para que sea algo natural , deberán de imponerla.

  •                 No se pueden repetir facciones en las listas del mismo equipo.
  •                 La norma del 4 y el 2: Los equipos no podrán tener más de 4 listas construidas con facciones de ninguno de los tres grupos y ningún equipo puede tener menos de dos listas construidas con facciones de todos 3 grupos.
  •                 Un gran poder que debe ser contenido: Ninguna facción puede tener más de una lista construida  con facciones de estos grupos:

 Marines normales: Ultras, Puños, Manos, Cuervos, Cicatrices y Salmandras

 Marines anormales: Sangrientos, oscuros, lobos y vigías. De momento los Grises van por su cuenta.

Los Caballeros: Caballeros imperiales, caballeros del caos

  •                 Un menor poder necesita menos contención: Ninguna facción puede tener más de dos listas construidas  con facciones de estos grupos:
    Marines Ruinosos: Mil Hijos,  Guardias y Resto de marines del coas

    Los aeldari: Astronave, Drukari, arlequines e Ynnari.

 

Resumen y ejemplos

 Hasta cuatro LEALES, COATICOS O XENOS pero no menos de dos de cada.  Máximo un marine normal, uno anormal y  un tipo de Caballero ( leal o Caotico) . Hasta dos marines del caos o aeldari.

1.       Un lobo

2.       Un Ultra

3.       Un Custodes con asesino

4.       Una sororita con inquisidor

5.       Un guarda de la muerte

6.       Un caballero del caos con demonios

7.       Un necron

8.       Un Drukari con arlecos

Otra versión

1.       Un salamandra  con manos de hierro

2.       Un Caballero Imperial con astra

3.       Orko

4.       Drukari

5.       Ynnari con arlecos

6.       Tiranidos

7.       Mil hijos con demonios

8.       Legión negra con Devoradores.

Como veis, lo que importa es la cantidad de listas de cada uno de los grupos y no las facciones que se usen en ellas. No hay problema que en la misma lista se repita la facción , aunque sea otra subfacción. Como los Salamandra con los manos,  la legión con los devoradores o drukari con arlequines. Ahora si usas en una lista Puños con lobos ( Eres un ansia) si cuenta como que has usado los dos tipos de marines y con una sola lista agotas las opciones de tener dos astartes leales en tu equipo.

Los caballeros contaran para el limite de 4 de los imperiales si es leal o caótico si es traidor.

Los grises a día de hoy son una facción bastante diferente de los marines del codex, pero no dejan de ser tíos con servoarmadura con el perfil de marine, salvo la segunda herida y las estratas y los primaris.. El tiempo nos dirá si acaban con el resto de anormales o siguen como facción independiente y única.

Espero veros a mas de uno en Talavera este año que acaba de empezar. Si alguno sabéis como lo van a hacer los del polo amarillo o tenéis alguna idea diferente de como hacerlo, decirlo y lo hablamos.

jueves, 10 de septiembre de 2020

CALMA CHICA, ENCUENTROS DE EQUIPOS Y ¿NECESITAMOS UNA NUEVA CLASIFICACIÓN?

 


                Ya estamos otra vez en calma chicha. Creo que en estas dos últimas semanas he empezado  4 relatos cortos, de los que no he acabado ninguno y otras tantas entradas, que según avanzaban descubría que eran entradas redundantes. Estaba volviendo a hablar de lo mismo.  Los relatos me entretenían mas y anteayer, tras las presiones de mi santa señora , me percaté que la fecha ´tope de entrega del concurso de La Voz de Horus,  se había cumplido hace una semana. JAJAJA.  Hay uno que quiero acabar solo por el placer de terminar algo. 

                Estoy jugando con frecuencia, usando tiranidos, y lo estoy haciendo a quitina quitada. Experimentando con todo, flotas, unidades, reliquias o  poderes, todos deben de ser probados en el campo de batalla y no una vez. Las adaptaciones fisiológicas son las que me cuesta cambiar.Tamaño asesino , el simbionte protector y el caparazón mejorado son demasiados cómodos como para no usarlos. Es el inicio de la edición y este remanso de tranquilidad hasta que salgan los codex, debe ser de experimentación. Luego empezaran a apretar el acelerador y al menos yo , que tengo la suerte de jugar una vez a la semana y tener un catalogo variado de facciones enemigas a las que enfrentarme , sigo sin haber catado la mayoría de los ejércitos no marines, y me apetece ver que hacen, los que si conocen el miedo.

                Lo mas interesante que me esta sucediendo, en mi vida de muñecos, son las rondas preparatorias para Talavera. Que si, que esta difícil, pero a mi no me van a quitar la ilusión. Solo las reuniones para ver que listas llevamos,  y los dos choques contra los Warriors y contra los Deep, ya me han merecido la pena. La posible perdida de los ocho euros,  en el caso de no hubiera fiesta de  fin de año de Warhammer 40k en el 2020, están ya cubiertos y los chicos del Cobrador e Invasión se merecen el respaldo.

                Contra los Warriors use un lista de Monstruos y Leviatán, con mi amado Señor de la horda y un tirano que no era “el cuñao”( es un primo lejano mas pobre).un  toxicrene, Tfex, Exocrino, maleceptor,  2 unidades de guerreros y su prime, unos élitros , un lictor  y biomasa menor para rellenar.

                La jugué contra un lobo ( Manu lobo), que literalmente me apalizó. Malas decisiones en el despliegue, malas tiradas, una gestión pésima de las situaciones  y la lista era ineficaz, sin recursos.  Manu siguió su plan y controlo por completo la partida. La letalidad es tan alta, que no había  forma de que ninguno de mis biotanques aguantara una ronda. Cada vez que moría uno de los dos tiranos de enjambre, eran 8 puntos de secundarias ( 3 por monstruo de más de 10 heridas y 5 por ser personajes psíquicos). Me fui con una impresión mala de la lista , los monstruos y sobretodo, el Señor de la horda ( lo costo dos rondas de combate matar a dos wulfen y otras dos acabar con Bjorn, que al fallecer el dreadnought , se llevo consigo al epitome de la ingeniería biológica tiranida ).

                Estamos de pruebas y quizá la partida me salió tan mal, por mala suerte o decisiones nefastas y  no por su construcción. Vamos que fallo el piloto, no el coche. La volví a usar en nuestra practica contra los Warriors.  Me enfrenté a Dani y sus Ángeles Oscuros ( can Azrael, 3 de erradicators y de blade guard , caballeros del ala cuervo una de inceptor con plasmas de  asalto  y algo mas en servoarmadura).

                Estuvo muy igualada y al final, gano el Imperio. Una diferencia de 3 puntos originada en las secundarias. Yo elegí la propia de la misión que era fácil ( por mantener tu objetivo 3 y por robar el del enemigo 5), tras las líneas enemigas y scramblers (que da como máximo 10). Él, eligió la de la misión, derribar monstruos y purga psíquica ( que tenia un limite de 13 puntos por la configuración de mi lista). Los dos hicimos 35 puntos de primaria y rematamos completando al máximo nuestras secundarias. Dani obtuvo 43 y yo 40. Resultado final 78 a 75. Con pintura solo habíamos dejado escapar 15 puntos del máximo. Eso viene a decir, que jugamos los dos bien y que cumplimos nuestras misiones, pero fallamos estrepitosamente en impedir que el adversario puntuara.

                La  experiencia fue muy buena y saque algunas conclusiones, que debo de comprobar. La viabilidad del Señor de la horda o de los guerreros tiranidos. Los élitros no acaban de cumplir y sobre el papel deberían. No tenemos capacidad ofensiva de combate como deberíamos, y en disparo aunque andamos mejor, tampoco resolvemos. Tampoco somos un ejército rápido o resistente.No se donde nos deja eso. Sigo sin tener claro la lista para Talavera y espero que me den unas semanas mas para aclarar mis ideas.

                Contra los Deep, voy a usar Kraken

·         Tirano con aceradas, estrangulador , las dos glándulas y el parasito venomthorn.

·         Neuro

·         Lider de progenie con pua de resonancia

·         12 genes

·         10 gantes

·         10 gantes

·         10 hormas

·         3 guerreros  escupemuertes y cañon venenoso

·         3 enjambres

·         Lictor

·         Lictor

·         3 venontropos

·         4 zoan

·         4 guardias de enjambre con caparazón endurecido

·         3 bioboros

·         Tyranofex con simbionte protector

·         Dos carnis, uno de asalto y otro de disparo

Ya no doy 15 en derribar monstruos ni en personajes, ni en dañas unidades. En psíquicos si, tendre que tener cuidado.

                Desconozco  si ahora soy espada, escudo, recolector o chicle, e imagino que habrá que desarrollar una nueva nomenclatura para este tipo de torneos. Los roles antiguos en torneos de equipos se han quedado simples o bastos. Van a aparecer ejercitos que sus mecanicas de juego no van a estar dirigidas a aguantar o matar.  Ya a finales de 8ª no estaba muy claro que era cada uno. Habia listas que dependiendo del adversario eran una cosa u otra.  Cuando empiecen a salir codex,  sabremos un poco mas de esta nueva edición y a donde nos lleva


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