martes, 14 de mayo de 2013

La liga de mi Ocaso , Tercera ronda



                   Para mi la liga esta siendo un desastre. Me tengo que remontar casi una década para verme en una situación parecida en partidillas, que antes no teníamos ligas, pero eran tan competitivas o mas que nuestra forma de jugar ahora. Dejemos las lagrimas para apenar a los adversarios.
Es difícil elegir al futuro ganador entre los  6 aspirantes.
Alex es un jugador romántico y suicida, que valora mas la diversion que la propia victoria. Unico alumno de Lord Dioni en su encarnación demoniaca. Creo que lo tiene dificil. De hecho se le complica contra Destroyer que ese si que es un asolador de horfanatos, una desbrozadora de tallos jovenes y por supuesto el avatar encarnado de "ganar es mejor que divertirse". Creo que David sacara a Alejandro de la carrera hacia la victoria de la liga.
Teo es viejo y duro como el  árbol que sobrevivió al rayo y al fuego y pesar de tener peor ejercito, creo que debería de ganar ( es mas un deseo que una certeza).Sebas con  sus dos inútiles fortalezas volantes  de blindaje 14 y sus omnicidas temáticos, seguro que hará bien su trabajo  de ejecutor desalmado y obligará al Hombre sin prejuicios a usar todos sus trucos. Teo gana ajustado
Esta si que es grande. El lobo  contra los necrones y el caos. 3 voladores contra el segundo mas inutil contra los voladores. Debería ganar Rafa. Ambos son buenos jugadores , pero los ejercitos de ambos estan desequilibrados para el Decano de protestología. Si la misión fuese otra las cosas estarían igualadas y no sabria a quien elegir, pero en anhiquilación la partida debe de perderla Manu.

David Destroyer- Alejandro Arrabar
Teo-Sebas
Manu-Rafa Almagro

Juanjo- David Lopez
Esta es de Juanjo o debería de serla. Mejor codex, mas veterano y mismo tipo de juego

Macharius- Juan Chino
Voto por el Subidito. Juega con bichos y la mente enjambre obliga.

Dani- Pooooooool
Va a ganar Dani , pero mi apoyo y mis deseos estan con Pool. Dale fuerte.

David Gabacho - Insa
Esta debería ser de Gabacho por veteranía. Los ejercitos son muy parecidos e Insa apenas ha jugado 10 partidas.

Juan Antonio-Rafa Barbudo
El Heladero se vuelve a suicidar y Rafa los remata como si fuese un caballo con la pata rota.

Brutal-Jacob
Se esta jugando ahora y es difícil de calcular. Muchas opciones y variables.  Por misión y afiliación gana la Gloriosa.

Antonio Heras - Manolo
El carnicero y sus dos dragones ganan. Antonio , la encarnación del infortunio peleará con brabura hasta el final y con suerte Bjorn hace algo digno de su leyenda.

grechin-fede
Fede es mayor y atemorizará al pobre goblincillo. El True Dark Angel estaliano, no dudará en amedrentar a Salvita, que le va el rollo.

kike- sergio
En esta gano seguro, Soy mucho mas veterano que Sergio y no creo que tenga un buen ejercito. Por fin los carnis harán algo.


 

domingo, 12 de mayo de 2013

Fin de la segunda Ronda o la confirmación de que soy un paquete




Quiniela.



Juan Antonio vs Alejandro Arrabal. El Heladero se suicida. No conoce a los demonios y esta es una de las misiones que se les da bien a las criaturas de la disformidad  

ACIERTO

Mephiston repartió estopa como si fuese una de esas historias publicitarias de GW. Lo mato todo, pero Alex jugo mejor y eso que tuvo bastante mala suerte con la inestabilidad demoníaca. Ganaron los demonios , pero dio gusto ver al Señor de la Muerte abrirse camino entre la Gran patata de Nurgle , las legiones de Khorne y los hechiceros del Señor de las mentiras y como a pesar de todo Alejandro controló la partida.

David Destroyer vs Juanjo. Pegan tantos tiros los dos que va a ganar el que haga las misiones secundarias. Si Juanjo está en racha, el Risueño Destroyer lo tiene difícil. Voto por Juanjo.

FRACASO 

Juanjo me has decepcionado. 
Llegue en el 3er turno y parecía que los dos tenían claro que conseguir  la reliquia sería algo accidental. Al inicio del cuarto estaban mas que dañados, sin dragones ni príncipes demonios  , con una única plataforma y un par de medias unidades desperdigadas por el tablero. Eso si 3 guadañas en el cielo y en una escondido el overlord necron. Al carpintero le quedaban un cabeza martillo , 3 unidades de castas, las dos de rastreadores , un kroot, el etéreo en el centro de todas las castas y el ultracomandante en crisis.Aunque próximos ninguno estaba a distancia de recamar el Objetivo de la misión en ese turno y posiblemente  tampoco en el siguiente. Fueron a por las secundarias y Juanjo rezó para jugar 7 turnos, pero al final fueron 5 y la primera sangre decanto la partida.



Rafa Almagro vs Juan Chino. Para el Rey de los indignados.

ACIERTO

Vi poco de la partida y no puede decir demasiado.  Rafa ni intento ir a por la Reliquia y Juan se dejo liar en un combate loco en el centro con espectros y un lider en destructor que le tuvo entretenido mas de la mitad dela partida y de sus recursos.

Sebastián vs David Gabacho. JAJAJAJA esta quiero verla si o si . Empate espero.

FRACASO

Todas mis esperanzas se pierden en una partida en la Neosala. Sebas solo ha dicho que la partida ha tenido subidas y bajadas desembocando en una victoria 2-0 para el dolido y vilipendiado competitivo.

Rafa Barbudo vs Teo. Por viejuno y lista debería ganar Teo.

ACIERTO

Se que la partida a estado ajustada y que Teo a conseguido unas tiradas dignas de su curriculum. 




Insa vs Manu – Esta debería ser de Manu por veteranía, pero lleva todo el fin de semana presumiendo de que ha sido el único que ha derrotado a los Tau con facilidad. Una derrotilla de castigo no estaría mal, aunque lo veo complicado en esta misión.

ACIERTO.

 Pues lo que todos sabíamos  La veteranía y un ejercito mejor preparado para esta misión le han dado la partida al lobo brabucón. 





José Antonio Brutal vs Manolo. La lista del Carnicero no la he visto, pero el ejercito de Brutal es bastante competente. La Gloriosa quizá o tenga buenas opciones de apropiarse de la Reliquia, pero si de quitársela a cualquiera que la recoja. Depende lo duras que sean las unidades del caótico y lo fuerte que le peguen a las baterías y voladores de la guarida. Yo creo que es de José, pero no me sorprendería otro resultado.

ACIERTO

Ni que hubiese visto la partida por canal privado. Aunque él ha  jugado bastante bien, las tropas del  Carnicero han sido apaleadas turno tras turno hasta ser reducidas a restos orgánicos no reconocibles, fundidos con restos no orgánicos de origen desconocido. Si la carga que fallaron los arrasadores, sobre los veteranos y el psíquico que avanzaban a por la reliquia llega a salir, a lo mejor se iguala la partida.




Sergio vs Paul. Será culpa de Pool y ganará Sergio

FRACASO. 

Pool jugó bien y el land raider fue importantisimo por que el pobre de Sergio solo tenia un fusion en todo el ejercito. El Onomatopeyador coloco su bunker con cadenas en el centro del tablero y se declaró rey del lugar. Aun asi el Tau presento alegaciones en forma de lluvia de plasma e incluso dos disparos del fusión al Raider que hicieron que Paul pasara un mal rato Creo que el land raider tiene hueco en esta edición, tal como van las listas actuales.

David vs Antonio Heras. En reliquia cualquier cosa me creo ,pero conociendo la forma de jugar de los dos jugadores. Antonio se tirará de cabeza a por el objetivo y David lo acribillará. La mala suerte acabara de condenar a Antonio en su último turno,  que perderá la reliquia y ganará David por secundarias.

Esta partida nunca existió  Antonio jugó contra el Subidito de Ängel y perdio por secundarias. Bjorn tuvo un papel protagonista en el tablero al mismo nivel del Mephiston de Juan, üncio superviviente de los descendientes de Russ que impidio al enjambre apoderarse de la reliquia, matando a todo lo que se ponía a su alcance incuyendo a un tirano de enjambre.





Dani vs Kike . Esta la gano porque me toca ya.

PIFIA TOTAL.

Dani llego tarde, Fer puso la mesa en mi contra, Me daba la luz de frente y me cegaba, todos los espectadores trataban de distraerme y hacer chistes a mi costa. Como resultado otra gran paliza que me llevo. Unas malas tiradas, Dani que fue implacable y encima se apoderó de la suerte que yo no tuve, decanto la partida para su bando de fulleros. Poco mas que contar, la mía una actuación lacrimógena  e insostenible y la de Don Comodore , inmisericorde y eficaz al modo Juanjo me ha dejado sin una mini en la mesa al final de su séptimo turno.

Gretchin vs Ángel Macharius Lo siento Salvita, algo haras y perderas por paliza otra vez. Yo creo que lo haces para llamar la atención de tu maestro. El subidito machaca

Por culpa del Tendero esta tampoco se Jugará. 





Fede vs Jacob. Espero que gane Fede, pero me decepcionará , por que estará entretenido metiéndose con el resto de la tienda. Jacob wins. También la lista necrona es más peliaguda que la de los marines oscuros. Bueno acabo de caer que es reliquia y que Belial está en juego: Eso puede cambiar mucho, si lo juega bien. Vale vamos a confiar en Fede. Federico Wins refinitivamente.

FRACASO

No se puede confiar en el único ángel oscuro de Estalia, ni en Jacob. Fede sucumbió a la aerotransportada necrona del incomprendido señor del metal  viviente. 


CALIFICACIÓN.......suficiente raspado y pobre. 5 aciertos de 10 posibles. No he tenido en cuenta las dos partidas inventadas por el Potato. Hace un par de horas Rogelio ha subido los emparejamientos de la próxima ronda Luego analizo y apostamos por el ganador de la liga..

domingo, 5 de mayo de 2013

Fin de primera ronda y emparejamientos de la segunda. Luego dicen que segundas partes no son buenas.





De la primera ronda poco puedo hablar. No he visto una partida completa, sin incluir la mía. No me había leído las listas de nadie y aun hoy muchas me resultan desconcocidas.
EMPAREJAMIENTOS DE PRIMERA RONDA

No hay grandes sorpresas. Es una ronda muy buena para separar a los candidatos a la victoria final.

Manolo 0 (0-5) Sebastian Suarez Sebas hizo fulleria seguro. Algo con los monolitos o con alguna teleportación. Me da pena perdermerme esta partida. El carnicero es buen jugador pero demasiado directo e inmisericorde con sus tropas, seguro que se lo puso difícil al Príncipe de los Competitivos.

Juanjo 3 (12-1) 0 Salva Gretchin El Rodillo esta de nuevo con nosotros. Compro palomitas y fresqui para la siguiente ronda.

Kike 0 (0-18) David Gabacho La culpa es de Fer.

Alejandro Arrabal 3 (6-1) 0 Antonio Rodriguez La culpa es de Pool.

Juan Chino 3 (4-2) Jose Antonio Brutal - Fer otra vez. No creo que pueda dormir por el sentimiento de culpa.

David Destroyer 3 (11-0) 0 David Lopez  Destroyer hizo fullerías seguro. La tienda olió azufre durante todo el sábado. No esperaba que acabasen en una victoria tan clara para cualquiera de los dos.

Manu 3 (0-0) 0 Sergio  La culpa es de Fer, y la policía de GW no hace nada al respecto. No sé donde vamos a llegar.

Juan Antonio 3 (10-2) 0 Federico No tenemos permiso de los afectados para comentar esta paliza de los Sangrientos a los Oscuros.

Jacob 0 (3-X) 3 Teo Que uno de los hombres con peores tiradas, le gane a uno de los jugadores más afortunados indica claramente algo. Fer hizo trampas para favorecer a la Camarilla, o Jacob está en plena campaña para desmentir la magia de sus dados, y yo voto por Fer y sus chanchullos.

Ángel Macharius 0 (7-9) 3 Rafa Barbudo : Si Ángel hubiese jugado su lista inicial con la que hizo llorar al Destroyer, quizá otro Gallo de Catachan hubiese cantado, pero su microcorazón sintió pena y  cambio la lista .Ahora Rafa se ha comido una tapa de entrañas de enjambre muy hechas de primera ronda.

Rafa Almagro 3 (2-1) 0 Daniel Pérez. De esta vi el final .Rafa reanimó a su líder muerto y ganó. El dragón por lo visto fue el rey del tablero, aunque su reinado solo duró 3 turnos. Suficiente para uno, demasiado largo para el otro. El rector en protestología y Destroyer se clonaron la lista y ahora discuten por quien la inventó. Al termino del sexto turno a Rafa le quedaban pocas opciones de ganar , 5+ en un dado de 6. El comodore jugó bien y Almagro después de desmantelar toda la línea se dedicó a sobrevivir y tratar de rentar la primera sangre. Buenos jugadores haciendo su juego.  El apócrifo sacó el 6 y Fer un 1. A Dani se le escapó la victoria.

Luis Insa 3 (6-3) 0 Antonio Heras. Fer estaba cerca, pero creo que no medio en nada. Insa debió de ganar honradamente y el Hombre a que le robaron la suerte, perdió honorablemente.

Con suerte de la segunda ronda veré mas partidas y mis comentarios podrán pasar de ser meros chistes a costa del Tendero.

CLASIFICACION TRAS LA PRIMERA RONDA

* David Gabacho 3 (18-0)
*Juanjo 3 (12-1)
* Juan Antonio 3 (10-2)
*Teo 3 (8-3)
* Alejandro Arrabal 3 (6-1)
* Sebastian 3 (5-0)
*Insa 3 (6-3)
*Rafa Barbudo 3 (9-7)
* Rafa Almagro 3 (2-1)
*Manu 3 (0-0)
* David Destroyer 3 (11-0)
* Juan Chino 3 (4-2)


* Sergio 0 (0-0)
* Dani 0 (1-2)
*Angel Macharius 0 (7-9)
* Jose Antonio Brutal 0 (2-4)
* Antonio Heras 0 (3-6)
*Jacob 0 (3-
* Paul 0 (1-6)
* Manolo 0 (0-5)
*Fede 0 (2-10)
*Gretchin 0 (1-12)
* David Lopez 0 (0-11)
* Kike 0 (0-18)
Me parece raro que no se dieran en 12 partidas ni un solo empate. Me alegra bastante el no ver demasiados resultados con diferencias abultadas.

EMPAREJAMIENTOS DE LA SEGUNDA RONDA:

Reliquia en yunque y martillo. Veremos cómo les va en este caso a los Tau, cuando su línea tenga que dar la cara en primera fila.

Quiniela.

Juan Antonio vs Alejandro Arrabal. El Heladero se suicida. No conoce a los demonios y esta es una de las misiones que se les da bien a las criaturas de la disformidad  
David Destroyer vs Juanjo. Pegan tantos tiros los dos que va a ganar el que haga las misiones secundarias. Si Juanjo está en racha, el Risueño Destroyer lo tiene difícil. Voto por Juanjo.
Rafa Almagro vs Juan Chino. Para el Rey de los indignados.
Sebastián vs David Gabacho. JAJAJAJA esta quiero verla si o si . Empate espero.
Rafa Barbudo vs Teo. Por viejuno y lista debería ganar Teo.
Insa vs Manu – Esta debería ser de Manu por veteranía, pero lleva todo el fin de semana presumiendo de que ha sido el único que ha derrotado a los Tau con facilidad. Una derrotilla de castigo no estaría mal, aunque lo veo complicado en esta misión.
José Antonio Brutal vs Manolo. La lista del Carnicero no la he visto, pero el ejercito de Brutal es bastante competente. La Gloriosa quizá o tenga buenas opciones de apropiarse de la Reliquia, pero si de quitársela a cualquiera que la recoja. Depende lo duras que sean las unidades del caótico y lo fuerte que le peguen a las baterías y voladores de la guarida. Yo creo que es de José, pero no me sorprendería otro resultado.
Sergio vs Paul. Será culpa de Pool y ganará Sergio
David vs Antonio Heras. En reliquia cualquier cosa me creo ,pero conociendo la forma de jugar de los dos jugadores. Antonio se tirará de cabeza a por el objetivo y David lo acribillará. La mala suerte acabara de condenar a Antonio en su último turno,  que perderá la reliquia y ganará David por secundarias.
Dani vs Kike . Esta la gano porque me toca ya.
Gretchin vs Ángel Macharius Lo siento Salvita, algo haras y perderas por paliza otra vez. Yo creo que lo haces para llamar la atención de tu maestro. El subidito machaca
Fede vs Jacob. Espero que gane Fede, pero me decepcionará , por que estará entretenido metiéndose con el resto de la tienda. Jacob wins. También la lista necrona es más peliaguda que la de los marines oscuros. Bueno acabo de caer que es reliquia y que Belial está en juego: Eso puedo cambiar mucho, si lo juega bien. Vale vamos a confiar en Fede. Federico Wins refinitivamente.











   



De no seguir mis propios principios, de horarios y la predisposición para discutir






Ya he jugado mi primera partida de esta nueva liga. Un desastre total. Reconozco de las deficiencias de mi ejercito y de mi lista, pero si encima no sigo mis propias reglas, que son muy fáciles, lo complicado se transforma en difícil y en bastantes casos en prácticamente imposible. Como cuando te enfrentas con un buen jugador y encima con un ejercito mejor que el tuyo, que era el caso.
Empezamos algo mas tarde de lo que esperaba. Fer llegó unos minutos tardes, y la tienda estaba del todo incapacitada para el despliegue de mas de 12 miniaturas. Algún tipo de tsunami  de escenografia, restos  y cajas había asolado la zona de juego, y copado todas las mesas, menos la primera. Que era en la que teníamos que jugar, y como a escenografia estaba puesta no se podía tocar.El maletin tube que ponerlo en el pasillo.
Primer fallo. Mis previsiones sobre su lista eran de dos unidades de unos 12 castas,  mas una de casi veinte kroots, dos de 4 rastreadores, un ultracomandante y sus tres$ crisis con cheque en blanco para equiparse,más el equipo de  3 sombras, la cataclismo y el cabezamartillo de turno. Acerté bastante, pero falle en lo vital . no habia rastreadores y si  4 de casta de casi 10 miembros y el cabeza martillo no estaba solo. Había un mont´ka  espontaneo  que quería cobrar caro mi descuido.
Siempre, en liga o en torneo uno debe conocer la lista del enemigo y entenderla. Por donde empieza la lista de asesinatos selectivos,  a quien basta con solo dañar y quien hay que aplastar sin más miramientos, anquen sea pagando caro en cuerpos y rescursos. Cual de mis tropas es vital y cual, con todo mi pesar, puede entregarse al sacrificio del mayor daño o del mejor engaño. Me tiré a la piscina y acabé en la depuradora con la pastilla de cloro y las avispas muertas.
¿Como no podía saber lo letales que son los sistemas de misiles inteligentes y lo estúpidamente baratos que son? Obligan a su uso en todos los vehículos Tau que solo permitan, o que las armaduras sombras tienen también el sistema de disparo múltiple  Es penoso e inexcusable.

Segundo fallo. Jugar contrarreloj. Si los dos jugadores tienen límite de hora para acabar, no hay problema. Se habla y ya está, pero si solo uno lo tiene, es una mierda. Cuando faltan 15 minutos para tu ese momento, ya la partida empieza a verse desde otro punto de vista. Uno anguloso, que en mi caso tiene su vértice de fuga apuntando a la Plaza de Colon  en mi caso (donde trabajo) y ya solo quieres que se acabe. No hay espacio  para planes, para reservas  o maniobras,  No lo recomiendo, ni espero repetirlo. Una pachanga puede, una partida de liga lo veo improbable.

Primera lección. Los Tau disparan mucho, muy al estilo que los caballeros grises, pero con más potencia, rango y variedad. La Gloriosa tiene mucha más contundencia  y brutalidad.

Segunda lección. A los bichos nos destrozan los misiles inteligentes, el movimiento de repliegue  de 2d6 en la fase de asalto  y los marcadores, el resto es soportable.

Tercera lección. Me tengo que relajar cuando juegue con Gabacho. Si tenía asumido que no iba a ganar, ¿ por qué me lo tome todo tan apecho?. Desde la liga anterior, trato de no ser terriblemente competitivo, pero es difícil no discutir cuando lo has hecho toda la vida y crees que te la quieren meter doblada. Luego, incidental y excepcionalmente,  puede que tenga razón, pero en el momento las furias se encargan de darte todo lo necesario para regalarle a tu adversario una distracción del tablero. 

viernes, 26 de abril de 2013

De la apatía y la ausencia


               
                No hay forma de escribir nada de forma fluida, y hay cosas de las que hablar. Una liga de 1500, una campaña estancada, varios codex nuevos y el oráculo de GW ha hablado hace poco, resolviendo algunas dudas.  Me pongo y no soy capaz de escribir nada de interés. Espero que al cambiar de turno y de mes, se me pase la astenia primaveral o el virus del  perezoso acostado una mañana lluviosa de domingo.

LIGA DE ESTALIA


         La liga de los 1500, "la de Fer". Espero poder seguirla y comentarla como hacia al principio de crear este Blog. Tiene un par de cambios que son dignos de destacar y averiguar cómo afecta a nuestras formas de juego. Voy con bichos, pero por qué no sabía que los eldar oscuros son injugables en esta edición, sino juegas a envenenar el cielo  a base de Ponzoñas y cañones cristalinos. Me cuesta creerlo, pero el Carnicero y el Carpintero comparten la opinión así que habrá que investigar.
         Voy a jugar con los dos carnifex artillados  y 4 mantifex, el resto van equilibrando las deficiencias de nacimiento de la lista. Mañana que es el sorteo comento  mas de la liga, los participantes, sus listas, las ausencias y de los emparejamientos. Yo no me veo con muchas opciones de ganar la liga,  pero si de dar problemas a cualquiera y a Sebas mas.

LOS CODEX NUEVOS



          La aparición de 4 codex en tan cortísimo tiempo, y a un precio altísimo, ha elevado a cotas de dificultad  nunca vista, la capacidad de leer una partida o de entender cómo va a desarrollarse.
         Hay un ejército nuevo que es incontrolable, lo demonios .El propio jugador  demoniaco, no sabe que va a pasar al inicio de su siguiente fase de disparo, y tu menos. Encima  es un codex poco intuitivo y nada lineal ( ha sido el primer manual que me he comprado a pesar de los 39€, para poder leerlo bien en el WC, en la cama o en un sitio sin enchufes y aun así, ha costado ). Otro que es tan reciente, tan potente a disparos y con tantos seguidores, que va a cambiar el enemigo estándar  a la hora de hacernos la listas. Antes pensábamos en marines o necrones y en este caso van a ser Tau y su fuego de apoyo. Los Ángeles Oscuros tampoco han sido jugados en liga y tiene muchas mas sorpresa que los conocidos Ala de Muerte. Fede supongo que jugará un menú degustación a lo Dioni o Asalto de Ala de Muerte con Belial, que "le ha costado 10 pavos". 

CAMPAÑA




No hay como dejar que el tiempo pase, para perder el impulso y las ganas de hacer nada. Los dos empates tienen lastrado el avance de la campaña y el cierre del turno. No sé si el fallo es mío por no ofrecer una partida más atractiva a los jugadores, o de ellos por ser unos perrones y no quedar. El caso es que ya he decidido cómo solucionar el problema. Dejaré que se hagan una lista con 1500 con  un par de restricciones (básicamente los lideres y que las listas recuerden un poco las originales).Todas las unidades antes del despliegue, tendrán que pasar por el poco amistoso trato de la tabla " El tributo del combatiente" o "  Impuesto de Sangre" donde se refleja lo costosa en carne y recursos que es la vida en los campos de batalla, sin refuerzos ni abastecimientos. En ambas partidas la muerte del comandante es el objetivo principal y da la victoria automática.
         La situación actual está muy interesante y de la resolución de estas combates pueden significar la agonía de Rafa Almagro a mano del resto de los jugadores  y la incapacidad de Pako y sus puños de parar a Dioni y al Heredero de Alfarius, que se comen el sur y el este de la Prefectura.


lunes, 1 de abril de 2013



Estamos en crisis económica,  que no lúdica. Las  ligas de 40 ahora tienen que repartir sus recursos de espacio y tiempo con sus hermanas, las ligas de de Fantasy y con sus  bastardas históricas   las de Flames. Ambas parecen  por fin  tener un nutrido grupo de jugadores propios, para darle fuerza, interés y continuidad  necesarios   a los eventos.
         Sentado con el Tendero en la mesa más cercana al Almacén del  Horror, con Perdita de testigo  hicimos cuentas con resultados pésimos para nuestra afición. La próxima liga de 40 no llegará hasta dentro de más de un mes y medio. Para cuando abril se acerca mas a mayo que a marzo, y eso saliendo todo bien.
         Un campeonato rápido de parejas llenará ese hastío  y nos dará oportunidades ver a los codex nuevos en marcha. Quizá no a los Tau, pero si a los Ángeles oscuros y a los Demonios del caos.  Sería el 7 de abril, en la Casa de la Juventud

         Puntos básicos a aclarar:

·        Uno o dos ejercitos por pareja
·        Aliados y fortificaciones
·        Puntos
·        Cuantas misiones por partida
·        Puntuación
·        Premios


Ejércitos, puntos y alianzas

         Para mí lo ideal son dos ejércitos de 1500 que interactúan según las tabla de aliados. Los tiranidos juegan solos y la guardia con quien quiera. Pero eso está demostrado que hace las partidas muy largas, y hay gente que se queda sin comer, es literal y no ha sido un caso aislado.  Bajar a 1250 o  1000 por jugador y forzarlos a cumplir con los requisitos obligatorios de cada destacamento en este tipo de batallas, limita mucho las posibilidades para configurarse una lista.   DESCARTADA
         Otra opción es un único ejército de 2000 puntos para la pareja y que se lo monten como quieran. Pero en la liga anterior hemos jugado con esas mismas condiciones. No le veo mucha gracia a repetir lo mismo, pero en parejas.  Es más, esta opción   no separa los ejércitos de cada jugador del binomio y esa es la base de este tipo de campeonatos. Es mucho más difícil sacrificar TUS unidades, en favor de las de tu compañero, que  una de las unidades del ejército se resigne en su destrucción,  para que el resto del ejército tenga más opciones de supervivencia. DESCARTADA
         Así que volví a los 1500 por cabeza. En esto llego Dioni con las reglas de os enseñe en el foro y se abrió una nueva y maravillosa opción.  Un único  ejército con un  organigrama, formado por dos listas  de 1000 puntos. Entre los dos deben de tener una de mando y dos de línea, sin importar quien de los dos los aporte a  la pareja . El señor de la guerra marcará cual de los dos ejércitos es el principal.

         En el foro se explica con mucho más detenimiento. Pero creo que es casi la conjunción perfecta, para que nos divirtamos, la gente tenga opciones a construirse listas variadas y se acaben las partidas.

Misiones

         No tuvimos que pensar mucho, una vez que aparecieron las reglas de BayAreaOpen, estaba casi todo decidido. Había que adaptarlas a nuestra forma de juego y eliminar una de las secundarias que ellos proponen. Una versión de aniquilación, pero solo con un miembro de la pareja, bautizado como el eslabón débil. A mi forma de ver una tontuna, que posiblemente consiga que un jugador deje de divertirse desde el primer turno en la partida que se juegue esta misión.

         Se  puede decir, que hay una temática o una intención en las partidas. Tratamos de dar mucha importancia a las tropas que puntúan, que normalmente son la  línea. Quisimos quitar relevancia a los otros tipos de tropa, en especial al ataque rápido y al apoyo pesado que últimamente dominan  las partidas desde los cielos y las esquinas más lejanas del tablero. Si alguna pareja cree que tiene alguna posibilidad de hacer algo en el torneo con dos unidades de línea, es que no han leído bien las reglas de las partidas. 4 cuadrantes, 2 objetivos que dan puntos acumulativos mas la reliquia y 5 objetivos en la última, son claros indicadores que con dos unidades , por mucho que las protejas no puedes aspirar a mucho.

Puntuaciones

         Como ya ocurrió en el campeonato de equipos, ganaran los que más puntos de Gloria tengan, con el único requisito de no tener 0 puntos ninguno de los dos jugadores de la pareja en Pintura y en Buena educación
            Cada partida tiene 2 misiones, una primaria o principal y una secundaría. Los puntos son 4 para la victoria, 2 el empate y 0 en la derrota en la principal. 2, 1 y 0 en la secundaria. No hay forma de conseguir mas puntos de Gloria.  Pintura, personalización y buena educación, solo dan punto de Victoria. Todos esos puntos se sumaran y valdrán para dirimir el vencedor en caso de empate en puntos de Gloria.
         La última vez, en el torneo de equipos a pesar de la legendaria apelación en los despachos, con el error arbitral y todo  lo que vino después,  creo que el sistema funciono. Ganarán los que mejor jueguen.

Premios

         Quizá muchos piensen que aquí está la trampa. Casi la totalidad de lo lo recaudado, descontamos los gastos del árbitro y de las fotocopias de  los diplomas,  se divide en partes equitativas. Dos de esas partes van para los ganadores del torneo, otras dos para la pareja mejor personalizada y el resto a sorteos. Tratamos de evitar que los premios, sean la excusa para que la gente se ponga en modo ultracompetitivo y combatiente. Hacemos esto para que os divirtáis.






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