domingo, 23 de febrero de 2020

TRIFULCA INVERNAL: REPORTE, CONCLUSIONES Y RETRASOS.




Es poco fiable que lo diga yo, pero el torneo salió perfecto. Pool llego en hora, las mesas estaban puestas,  había luz, el ordenador no se había desconfigurado o infectado por un virus que lo inhabilitara, y el Excel de control, controlaba correctamente. Nuestras responsabilidades cumplidas.

 Los jugadores estaban allí, vinieron todos. Nadie se puso malo en el último momento o fueron retenidos por la policía, como  paso en el Conflicto. Todos traían sus minis y sus dados. (Manuales y metros faltaron unos cuantos).  Pocos minutos antes de la 9:15 ya estaban todos en sus mesas y tirando dados. La soga que atenaza el cuello de  cualquier organizador que se medio preocupe por su evento, llegado este punto cede y ahueca,  regalando  al sufridor, un asiento en el que balancearse y disfrutar de su trabajo, columpiandolo entre mesas y participantes.

Los de Deep y los del Zorrete hacen planes. Javi Pascual le cuenta a Biz lo que le va a hacer si le pilla por banda 

Maletines y gente peculiar a horas intempestivas de un fin de semana. Signos claros de que hay torneo .


Cada ronda era de dos horas y media, quizá algo ajustada para 1850,  a menos puntos, seguro que me encuentro fuertes reticencias.  Cualquiera que haya montado  un evento de Octava,  coincidirá que son fáciles de conducir. Nada que ver con aquellas, ediciones que tenias que ir acompañado por un equipo multidisciplinar de abogados, filólogos, charlatanes y matones. Situación que generaba  encontronazos,  serias dificultades por mantener un mismo criterio a lo largo de todo el día o que todos los jugadores salieran del evento pensando que les han engañado.  Todo fue rodado y quiero darles las gracias a todos 40 jugadores  y la Tienda (Pool eres grande).

PRIMERA RONDA.

Jugábamos tierra quemada y había muy buenos enfrentamientos.  Es una misión interesante. Exigir el control del objetivo hasta el inicio de tu turno, obliga a tener estrategias de conquista un poco más elaboradas que el mero sacrificio y  esta es mía porque estoy aquí, con cualquier unidad sin apoyos.
Muderfang de Manu se cobija de tromba de plomo que el ejercito de Juanjo genera cada turno

Aqui llegan los bailarines y saltimbanquis de Jpose Manuel Corvo. Al fondo los gigantes de hierro  aguar la fiesta de Manuel Romero esperando instrucciones.

No pude seguir las 20 partidas. Me entretuve en saludar, sacar fotos, colgar carteles de recompensa y buscar algo bueno que desayunar. El primero en terminar fue Javi Pascual con sus eldar  , que si la memoria no me falla arroyo al pobre de Salvador y su mecanicus aliado con Caballeros . Los resultados siguieron llegando como es costumbre. Los resultados mas abultados llegan primero y los disputados, tienes casi obligar a los jugadores a cerrar turno y calcularles tu el tanteador. No tuvimos ni un empate, y de las 20 victorias solo 8 fueron por la máxima. En tres rondas fácilmente puede significar la diferencia en llevarte el titulo de campeón o quedar entre los mejores clasificados sin mas historia, a escasos puntos de la ovación al recoger el diploma de ganador.

Todo el ejercito arlequin  desplegados para interpretar la obra clasica de Guerra en el cielo

Aqui los otros participantes de la obra. Los necrones de Luis. No estaban muy por la labor de seguir el guion de los orejas puntiagudas

Puños carmesíes con su Señor del capitulo estrenando los regalos del Regente. Juan Cruz dirigía este contingente astarte
Si son Templarios Negros . Abel nos los trajo. 

Bizarre manejando Hijos del Emperador. El esquema es chulisimo. 

El Caballero del Caos de TEo se prepara para Pisotear la Plaga de Pedro 


Con sus alegres cantos y sus sonrientes caras las hermanas de Batalla de Xinorris avanzan por campo de batalla, matando a sus enemigos

Gustavo y Asurmen dirigen a sus valientes "vieja escuela" eldar por los terrenos hostiles de Estalia
Un Invictor Puño Imperial de Manu Jugando a si te llego te reviento con los Riptide de Mario

Los asuryani de Javi Pascual no dan Respiro a sus Adversarios. Tras el casa del tejad azul puede verse un torreta

La Falange Amrilla de Manu RedFox 

El Waaaagh de Dioni encara al de Eduardo y su Efigie pisoteadora.


Salmandras y yo sin poder jugar.

Muerte y destrucción autoexplicativas , Rafa con sus Herejes y Raul con leales

Las Guerras del Vertedero, Plaga contra Plaga . Andres vs Gonzalo.

Ulrick da el visto bueno a los combates de la mañana y me da permiso a iniciar la segunda ronda

Los emparejamientos para la segunda fueron más igualados y volvimos a usar sin problemas, los emparejamientos ponderados . los de Granada habían hecho un viaje largo , como para enfrentarse entre ellos, si ya no se estaban jugando nada. El cambio salió a la primera.

SEGUNDA RONDA

Tocaba Ascensión, una misión bastante más equilibrada y dinámica que en ediciones anteriores. Tras una hora de juego, me vende los ojos y decidí no preguntar, ni comentar mas. Los jugadores sois muy cabrones. No os leéis nada. Había una buena cantidad de mesas que se habían inventado la forma de desplegar los objetivos, desvirtuando la batalla. Pero si ambos estaban de acuerdo, al menos no había engaño.

No solo en mesas altas se dieron partidas disputadas e interesantes. Es una misión que si te dedicas a matar y no en puntuar , cuando quieras hacerlo, puede que llegues tarde y no consigas remontar ( algo que le paso por ejemplo a Manu y sus puños imperiales frente  los lobos de Ramón).  Juanjo que esta intratable ganó a Jhony en una partida que tuvo dos turnos iniciales equilibrados y un tercero que sentencio el propio jhony , cuando sus sanguinarios fallaron una carga vital por el centro de la mesa y unos intercersor flanqueadores de Juanjo acabaron con el sacerdote sanquinario que conservaba el objetivo en la zona de despliegue de los rojos. ( si ellos también se inventaron la disposición de marcadores). Bizarre con Hijos del Emperador se impuso a los  Caballeros Grises de Carlos Darky,  Javi Pascualle hizo un 18-2 a los caballeros del caos de Teo. (otros  con libertad creativa para disponer objetivos como mejor le parecía).  La plaga de zombies de Andres derrotó a Juan Cruz y sus Puños Carmesíes ( de base me parecía que la partida debería ser para Juan, los de la mano roja son grandes adversarios de las hordas) Xinorris con sus Hermanas ( Que son una pasada y me parecen muy ricas en recursos) empato con Alvaro y su alianza imperial (que también incluía hermanas).  Los verdosos de Guille disfrutaron de una gran trifulca contra los metalicosos de Ricardo, llevándose la partida el Sevillano.

El Triunfo y sus compañeros de procesion. 

Sangrientos con Mephiston y Astorath. Jhony esta en el torneo

Un choque algo descompensado pero puede ser terminal para ambos

Aeldari contra Imperio. Creo que los eldar son de Gustavo, los de verde son de Raul

Las casta de fuego se prepara para enfrentarse al Vector de nurgle


Aviacion TAu paga ganar algo de movilidad.

El Logan de Ramon con mas valor que razon, se planta frente los centuriones de Manu

Alvaro posiciona sus hombres y cañones para detener el avance de las sororitas de Xinorris

punto algido de la partida. Sanguinaria carga contra agresores camaleonicos de Juanjo ( sucesores de los cuervos)

Marte manda sus asesinos ciberneticos a manos de Miguel Warrior

                En la parte central también había guerra y de la dura.  No recuerdo concesiones , y lo agradezco mucho. 

                Nos fuimos a comer y como hay diversidad de oferta, nos separamos en grupos. Para el café ( o las copas )  si terminamos todos en juntos. Estuvo genial disponer de tiempo para charlar distendidamente del juego y de otros temas. Nueva edición, Marines espaciales, Talavera,  despertares psíquicos,  canales de video, jugadores renacidos al vicio, familias y comida, por ejemplo.



TERCERA RONDA

La definitiva. Juanjo vs Andres. Ambos tenían 6 puntos de victoria y 40 de desempate ( el máximo) en mesa uno., Javi Pascual (6.38) y Bizarre  (6.34) en mesa dos. Para la tercera estaban Ramon y Guille (6,32 ambos). Daniel muñoz y Fernando Martin (6.26 y 6.30) en la 4 , con opciones bastantes remotas de ganar el torneo, pero con buenas de hacer podio.

El primarca Demoniaco desde su palco pensando si la batalla mecere su atención.

Con o sin Brillos los Orejotaz van a recibir dakka del PIzoteador de Eduardo

Mas Dakka desde el aire para los necrones

EL caballero de Teo dandole plomo herético y pervertido   a los caballeros Grises de Carlos
Los necrones no sufren de vértigo y desde las alturas esperan encontrar refugio de los pieles verdes. 

El Señor de la Muerte posa para los rememoradores imperiales en su conocida pose "sonrisa escondida"

Los que viven por su dios y los que esclavizaron a los suyos.



No recuerdo el nombre de la misión en español,  Frontline warfare en ingles. Una revisión de un escenario que hemos jugado en muchas ediciones, ( normalmente con 3 objetivos en lugar de cuatro). Para peleones y valientes.

No había muchos marines en el torneo. Tenía serias expectativas que no ganara un Astarte . Juanjo me chafo el plan (esta muy pesado). Gano honradamente : Manu lobo es un revivido y controla poco esta edición. Pero Jhony y Andres son jugadores veteranos y fulleros, con estilo propio.  Javi Pascual hizo una gran partida final y se impuso por la máxima al de Deep Games, quedándose a dos míseros puntos de desempate del vencedor del torneo ( que le robo Teo). Gillermo también ganó de la máxima y se quedo con el tercer puesto. Saliendo de algún lugar de la tabla y pidiendo una ronda mas, Luis y sus necrones, un jugador seguro y fiable, con tres victorias , pero pocos puntos de desempate.




El redentor de Ramon . Respeto




Foto de familia. Los que no salis es porque os fuisteis antes o porque no vinisteis

Juanjo hastiado de recoger premios 

Gustavo feliz  con nuevo Brush Lord

Como Brush lord (señor de los pinceles) quedo Gustavo y sus aeldaris. Una pasada. Manu lobo perdió por poco.  No hay  premio físico tras este titulo, pero el reconocimiento hacia tu trabajo suele ser reconfortante.

CAZARRECOMPESAS






Hubo bastantes indultos y un olvido. Los cazas de Eldar, Marneus, Logan o Astorath se escaparon vivos y con honra de la Trifulca. No asi el Pisoteador, Asurmen, Azrael o Motarion.

Javi Y Xinorris se están convirtiendo en grandes cazarrecompensas. Es raro el torneo que no cobran algún saco de chuches.  Ramón te dejaste tu recompensa y cartel por el indulto de Logan. Si no lo pides Estalia lo pierde. No es personal, la tienda es asi. Lo devora todo, lo mismo te lo devuelve en otro momento o te da otra cosa

CONCLUSIÓN

Ha sido un gran día de luchas y combates, sin bajas definitivas. Todo fluyo a su ritmo y hubo tensión a pesar de los Marines espaciales. Conocimos a nuevos jugadores, que espero volver a ver y echamos de menos a algunos que han faltado esta vez.  Eterna funciona perfectamente . Parece  que en este chapter, esta mas rodado mas razonado. Eso  o han  escuchado a los jugadores. Los momentos de decidir el despliegue o la colocación de objetivos, cuando se puntúa y la cantidad de marcadores deja claro que se han esforzado en equilibrarlas.

No se a donde vamos. Han sido 40 personas y es nuestro tope. Ya hay varias personas pidiendo subir plazas y días. Yo sigo sin estar seguro. Pronto tendré que decidir si damos el salto o nos quedamos donde estamos.

Tengo ganas que evoluciones esta campaña del despertar psiquico, que alcance su termino y ver que tiene GW planeado para nosotros. Edición nueva o prorroga de la que jugamos ( y ver que medio de equilibrio impone, que el fiel de la balanza esta por romperse). 

Lo siguiente seria jugar yo un torneo. Nos vemos en los Tableros.

martes, 4 de febrero de 2020

TRIFULCA INVERNAL. QUE NADIE SE QUEDE SIN PELEAR.EMPAREJAMIENTOS.


                Ya es miércoles y como prometí os traigo los emparejamientos.  Enfrentando al jugador 1 con el 21 , el 2 contra el 22 y asi sucesivamente hasta el 20 contra el 40 , parecía cuadrar todo. Pero los de Deep me han obligado a usar el emparejamiento ponderado ( el que impide que dos jugadores de un mismo club o grupo de juego se enfrenten , si hay otras posibilidades que no influyan en el  desarrollo del torneo). Andres y Antonio Rivera se enfrentaban en primera ronda y eso  no está bonito. . Asi quedan


MODIFICACIÓN: Siguiendo el criterio del emparejamiento ponderado. Ramon y Eduardo son del mismo club de Sevilla. Tras negociar con dos Estalianos (Dioni y Alberto),. Ya  hemos arreglado la primera ronda y todos podéis ir a cuchillo sin frenos amistosos o recelos fraternales.

  •  Dioni vs Eduardo
  • Ramon Vs Alberto
MODIFICACION 2: Siendo 40 no es raro que alguien se caiga pero ayer se cayeron dos jugadore sy tuve que busca sustitutos

  • . Pablo  Caro nos abandona y le sustituye Teo con un ejercito de Caballeros del caos.

TEO

Iconoclastas +desarraiigado
Despoiler con Reaper chainsword y Thumderstrike gauntlet 372
Despoiler con Rapidfire battle cannon y Avenger Gatling cannon, Icarus, Heavy stubber 498
Despoiler con Rapidfire battle cannon y Avenger Gatling cannon, Icarus, Heavy stubber 498
War Dogs Dos War dog autocannons, heavy stubber 157
War Dogs Dos War dog autocannons, heavy stubber 157
War Dogs Dos War dog autocannons, heavy stubber 157

  • Jose Fernandez Meni tampoco puede axistir al evento y le cubre Carlos Perez con Caballeros Grises. 
CARLOS PEREZ DARKY


Karl Draigo HQ estandar hoja de datos 180
Capitán stern HQ estandar hoja de datos 105
Tecnomarine HQ estandar, bolter, chainsword 66
Strike squad Tropa básico alabarda 85
Strike squad Tropa basico alabarda 85
Strike squad Tropa basico alabarda 85
Strike squad Tropa basico alabarda 85
Exterminadores x10 Tropa basico alabarda 350
Batallón
Nombre de la unidad Rol Equipo Puntos
Tecnomarine HQ  basico+ chainsword, bolter 66
Bibliotecario HQ basico, warlord, rasgo repetir cargas reliquia, alabarda 101
Tecnomarine HQ basico+chainsword+bolter  66
strike Squad Tropa basico alabarda 85
strike Squad Tropa basico alabarda 85
strike Squad Tropa basico alabarda 85
10 Interceptores Ataque rapido basico+alabarda+2psilencer 202
10 Interceptores Ataque rapido basico+alabarda+2psilencer 202
  Transporte    

No se que diablos le pasa a la tabla. Cuanto mas la toco mas ruina me trae. Se queda asi, que se ven los nombres.Antonio Jiménez es Rafa Jiménez . Sorry es una imagen y hasta mañana no puedo cambiarlo.

Estoy deseando ver como se desarrolla el torneo. Me encetaría tener una pizarra enorme, como la de los Portadores ( os voy a echar de menos el fin de semana ), para apuntar los puntos en grande y se vea claro evoluciona la competición.

Se han producido algunos leves cambios en 3 listas. XInorris ha tenido que quitar a las germinae, por que no ocupan slot al estar con la Celestina. Eso hacia su lista ilegal al no formar ningún destacamento. Una Hospitalaria ocupa su puesto y la brigada es legal.

Johny y unos martillos trueno en manos no correcta, Mario y sus Tau También han modificado levemente sus listas. Cuestiones de representación  básicamente.

Ir llenando las maletas de moñecos , ir guardando manuales , dados, metros.( alguno que traiga pegamento) y descansar, que el domingo vuestros adversarios van a exigir lo mejor de vosotros. Nos vemos a las 9, tratar de ser puntuales. Yo estaré por allí por si alguno se pierde o necesita algo.



sábado, 1 de febrero de 2020

TRIFULCA INVERNAL. AUSENCIAS INEXPERADAS; EN LA VARIEDAD ESTA EL GUSTO. LAS LISTAS





                Ni adivinos, ni profetas ni el más demente de los locos agoreros, pudo prevenirnos del prodigio que acontecerá en la Trifulca Invernal estiliana de este año. 40 jugadores, mis disculpas para los que se han quedado sin plaza,  de diferentes ambientes van a coincidir el 9 de febrero y ni un solo jugador, vendrá a la contienda con Manos de Hierro.  El ejercito más exitoso , el que mejor porcentaje de victorias hasta la fecha, desde que existen estadísticas, el más sencillo de usar y el que más aburre a sus adversarios, no va a venir a jugar al torneo. UUUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEeeeeeeeeeeeeee
eeee 

Felicidades a todos.

                Las facciones más comunes, para descuadre absoluto de los que les guste apostar, son la Guardia de la muerte y los lobos espaciales. De verdad, no de broma. La Guardia del cuervo es el capitulo marine con mas representantes.  Hay ejércitos de muchas facciones y lo mas sorprendente, es que no se repiten las listas o la forma de encarar las partidas (aunque coincidan en codex)  . Cuando construyes una lista, estas esbozando un plan de juego para tu lista, o deberías de hacerlo.  Ese guion de juego, no es muy difícil leerlo en las configuraciones comunes.  ( debes de preocuparte cuando un jugador veterano,  usa algo que lees y no ves el peligro) . Bueno que me enrollo, al corregir todas las listas, me ha parecido que cada cual está buscando su senda hacia la victoria o la diversión, de forma personal  y eso es muy gratificante.  El juego puede irse a la mierda si todos juegan lo mismo, o hay un ejército que lo tenga mucho más fácil que el resto (como es el caso de los manos de hierro actualmente).

PARTICIPANTES Y FACCIONES

1.        Juan José Jurado hurtado                          Sucesor Guardia del cuervo
2.       Manuel romero cereño                                Culto de la magia y casa Infernal
3.       José Manuel Corvo López                           Rencor Volador y Sombra sombría
4.      Ricardo García de Vinuesa López              Caballeros Grises
5.       Abel Guillot Perez                                        Templario Negro
6.       Pedro Abad Guerrero                                  Demonios y Guardia de la muerte
7.       Ramón Sanz Moreno                                    Lobos espaciales
8.       Manuel Rodriguez                                        Guardia del Cuervo
9.       Jhony                                                            Angeles Sangrientos
10.    Alvaro Herrera                                 Cadia+inquisición+Rosa ensangrentada
11.      Guillermo Pozo Caballos                             Sola malvado y luna malvada
12.    Jose Butelo López                                       Corazon Valeroso ( Sdg)
13.    Mario García Montes                                   Tau y Sacea
14.    Ricardo Crespo Rivas                                 Sauthek + Mephrit +Nihilak
15.    Dani jimenez                                                Marte y casa Raven
16.    Rafa Jimenez                                               Corsarios rojos+Legio alfa+demonios
17.    Andres                                                         Guardia de la Muerte y demonios
18.    Carlos Martínez Rodríguez                         Marte y Stygies VII
19.    Dionisio Marquez tejedor                            Craneos de muerte
20.   Mariano Aparicio Román                            Angeles Oscuros
21.    Manuel Rivero Yuste                                    Lobos espaciales
22.   Jose Fernández Meni                                  rencor volador +Alaitoc
23.   Luis Alberto Corrales Tirado                      Nephrekh+Nihilakh
24.  Juan Cruz Torres                                         Puños Carmesíes
25.   Angel Benedicto Perez Naranjo                 Hijos del Emperador
26.   Pablo Caro Baliñas                                      Sangrientos
27.   Eduardo                                                        Sol Malvado
28.   Gonzalo                                                        Guardia de la muerte
29.   Antonio Asuryani                                         Iyanden
30.   Miguel angel Ramirez Lopez                      Stigyes IV
31.    Salvador Imperium                                      Vulker+Marte
32.   Gustavo Asuryani                                        Estrellas Gelidas+Alaitoc
33.   Manuel Marmol Sanchez                             Puños Imperiales
34.  Isidro Berral                                                Lobos
35.   Fernando Martín Avalos      Guardia de la muerte+Portadores de la palabra
36.   Raúl Díaz García                                          Sucesor Salamandra + Inquisición
37.   Antonio Rivera Jimenez                              Ultramarines
38.   Daniel Muñoz Ballesteros                           Angel Oscuro
39.   Jose Alberto Rubio Cantero                        Guardia de la muerte
40.  Javier Pascual                                             Mundo Astronave Pacense


Con el despertar psíquico las reglas se han expandido mucho en muy poco tiempo. En mi caso han rebosado mi capacidad de aprendizaje, sin práctica. No os olvidéis de vuestros manuales. Los recuerdos, los alguien me dijo y el te juro que esta, pero no lo encuentro, no van a valer.

El juego de recompensas , esta vez va a incluir unidades emblemáticas, tan duras o peligrosas como muchos de los héroes y villanos de este universo. Me sorprende que Arhiman no este , no ha fallado ni una vez hasta la fecha.:

Habrá deliciosas recompensas por la muerte de las siguientes unidades , siempre que  se cumpla del segundo requisito, la victoria  en la partida.

·         Asurmen
·         Pizoteador
·         Escuadron de cazas eldar
·         Mortarion
·         Marneus
·         Logan
·         Astorath
·         Azrael

Sin ser Eldrath, puedo asegurar que habrá algún cambio o corrección, por eso no voy a publicar aun los emparejamientos. ( el miércoles los subo). Eva dice que se queda con la opción B de las misiones

MISIONES

1.       Tierra quemada
2.       Ascensión
3.       Frontline warfare

Se jugaran en ese orden y recordar que cada mesa tiene su despliegue, no es común,  y sus acuerdos sobre escenografía .
Nos vemos el 9, venir con cuidado .

martes, 28 de enero de 2020

Pequeñas alegrías que te permiten ir con una sonrisa a dormir




  
              Es algo infantil pero llevo dos días corrigiendo listas, he pasado el ecuador, y la alegría me ha ido poseyendo hasta el punto de ponerme a escribir esto por puritito placer.  De 21 ejércitos que han decidió venir a los campos de batalla Estalianos , aun no han aparecido ni un Mano de Hierro. Hay Oscuros, Sangrientos, Lobos , de la XII, un cuervo , un gris y dos sucesores ( salamandras y Cuervos). Hermanas y astra, inquisidores, mecanicus, tau, caballeros de las dos lealtades, demonios y un par de Death guard, necrones, arlequines y eldar , orkos  corarios rojos y legion alfa.  Aun me quedan otros tantos y espero encontrar bichos y custodes.

                Si el despertar psíquico es el culpable de esta variedad, o es la madurez de los jugadores  no lo se, pero estoy en cantado.

                La fecha oficial para publicar las listas es del 2 de diciembre. Si todo va a este ritmo con suerte acabo un poco antes y puedo subirlas antes.
               
El 9 nos vemos y como tarde el 2 nos leemos.

martes, 14 de enero de 2020

Sobre derroches y penurias. Una redistribución sostenible de puntos de mando es posible. Plazas cubiertas.


 He visto y jugado varias partidas últimamente, que en turno uno se consumen 10 o mas comand points. El único objetivo de esta inversión es conseguir una superjugada letal y desequilibrante, que deje al adversario sin opciones. Consiguiendo dejar el juego tan decidido, que no hace falta jugar más de un par de turnos, de los posibles siete ( seis si es ITC).  

Heca no responde a mis preguntas (es una mastina más interesada en encontrar comida o cosas que ladrar, que en escucharme) , pero me ayuda a pensar hacérselas. Esta dinámica de dilapidación de puntos de mando en un solo turno, no es muy estratégica, ni divertida y es bastante pueril. 

Mi primera conclusión es que nos daban demasiados puntos y ahora hay buenas estratagemas en las que gastarlos ( alguna facción esta aun perdida en el desierto de las estratagemas disfuncionales, pero el despertar psíquico esta trabajando bastante bien en este concepto).

 Una partida se divide en dos fases. En la que los jugadores tienen puntos de estrategia que gastar y en la que no le quedan  o son tan pocos que tiene que administrarlos con cuidado. Son dos batallas diferentes, una  suele jugarse como si fuese una pelea de Xena y  la otra , pues más cruda, mas sufrida y sin dejar la  ficción, pero limitado por los  perfiles, tus decisiones y la  suerte.    ¿Seria posible un equilibrio entre ellas? .En eso acabe ayer mientras comía regaliz siguiendo a la peluda.

CORRALITO DE COMAND POINTS

La primera opción es limitar  el consumo  de puntos por turno o ronda.  El límite es lo jodido de calcular. Los suficientes para hacer un par de jugadas buenas, pero sin jugar con ruedines .  ¿5 o 6 por ronda?¿ el 50% de los que tenga una lista? .¿ Eso debería afectar también a lo que se gasta uno en el predespliegue y el inicio de partida ?.

Los jugadores tendrían que pensárselo mas y no seria todo tan acelerado . Creo que podría funcionar.

Este sistema abriría la puerta a ser roto gracias a reglas especiales. Generales que permitan mayor consumo, o espías que disminuyan el del enemigo, reliquias que hagan que las estratagemas gastadas por unidades próximas no cuenten o cosas asi.

GENERACIÓN ESCALONADA

Se empieza con un número determinado de puntos de mando modificado por ciertos personajes y destacamentos. Según transcurren los turnos, se generan nuevos en funcion a los objetivos que controles o los mandos. Creo que kill team es asi y el antiguo Apocalipsis también. No se bien como funciona Age of Sigmar, pero creo que tiene una mecánica parecida (no estoy nada seguro de esto). Esta propuesta es vieja y la he visto bien planteada en muchos foros y grupos. 

Podrían modificarla con la composición del ejercito.  Si es mono subfacción 2 puntos , si es monofaccion 1 y si es una ensalada de tropas , pues nada.  Tambien estarían los personajes, las tropas adecuadas y otras mecánicas del juego para personalizar nuestras listas.

Son solo un par de ideas, pero estoy convencido que dar todos las opciones desde el principio es mas cómodo pero no mejor para el juego.

OTROS ASUNTOS IMPORTANTES 

Bueno ya somos 40 para la Trifulca Invernal. Estalia al completo. Muy agradecido a todos los que habéis confiado en nuestro trabajo. Pronto subiré la lista de todos los admitidos para evitar follones  u os mandaremos un correo. Ya he empezado a recibir listas. Va a ser muy loco pero  creo que los Grises , Oscuros y Mil Hijos entran justos en  la meta.



                No hay futuros para vosotros en la galaxia: Dios salve a la Dominatrix : Que camiseta me voy hace con un lictor Punky

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