sábado, 25 de marzo de 2017

Kill team, 5ª ronda. El fin de la lógica.





                Un grupo de 5 guardias portan entre gritos algo color crema, con signos en lenguaje tau. que evidentemente no saben leer. El resto de los miembros del pelotón les animan. Su oficial observa, es una estupidez. Seguro que esa cosa tiene algún valor técnico o económico para alguien, quizá mañana se arrepienta, pero que cojones han ganado otra vez.

                Con la inercia de una carrera de 20 metros, los hombres lazan el generador para que se despeñe pendiente abajo. Cae de manera muy estrepitosa, despiezándose y desangrándose mientras desciende los primeros segundos. Los hombres corean  expectantes.  Explota, explota, explota ¡¡¡.

                Desde su posición, cubiertos de ceniza y restos de un vehículo gravitatorio, prácticamente invisibles. Un equipo de exploradores de Guardia del Cuervo  observan el despropósito que están armando los guardias.  Mientras en el francotirador sigue al kroot que se aleja arrastrando una camilla, el observador mantiene su vigilancia en artefacto rodante.

                No pueden verlo, pero si escuchan al canto de hombres de la Gloriosa. Los Puños  Imperiales mantienen una retirada nada cómoda. Las tropas de bravos  kroots les hostigan, para asegurarse que se alejan realmente de su posición. 

                Los miembros de la casta del fuego de los equipos que aun permanecían en la planicie superior reunidos antes el dron de mando, votan si unirse en un partida de caza única, mantener los equipos, o replegarse a una posición más ventajosa. El dron representa fielmente la superficie de La Sianaken  con un holograma muy detallado. En él  aparecen la situación calculada de los posibles equipos enemigos y una estimación de sus recursos. La Detonacion no entraba en sus cálculos. Esos humanos no piensan.

                El hermano Liazel desde su posición si que la pudo ver. El Ángel Oscuro permanece quieto, no abandona su posición a pesar de la proximidad del extraño objeto.  El resto de hermanos ya se habían marchado hace horas. Lizael sufre heridas incompatibles con sus labores de combatiente, pero no tan graves como para impedirle permanecer en un lugar discreto y  visible, cerca de su antiguo campamento, donde lo encuentre cualquiera que lo busque. Los miembros de la primera legión, no son mucho de compartir  planes, triunfos ni recursos.

                La explosión fue enorme. Porque usan bombas de pulsos, en lugar de esos trastos pensó el Lobo espacial, mientras sonreía. El cicatriz blanca alzaba su brazo para protegerse de los cascotes. Aquí llegan. Ni apropósito lo habrían conseguido. Cientos de esquirlas y piedras vuelan por los aires, olas de polvo  y ceniza cubren a los veteranos de la Guardia de la Muerte. Fue del todo inofensivo, pero si muy molesto y ultrajante. 
                Los demonios reían y se revolcaban gozosos. Lo que no habían conseguido en 6 días, los locos humanos se lo iban a proporcionar cuando los tenían ya derrotados. Sin apenas fuerzas para mantenerse fuera del inmaterium. Será tan sencillo esperar un poco  mas.

                Cropot,  disfruta con la génesis de la destrucción que esos descerebrados acaban de gestar. El edificio de  los Funcionarios Honrados se desploma. De lado, como un árbol petreo de 5 plantas. La detonación ha sido solo un último empujón a una estructura ya muy dañada. El mano de hierro espera que esos muros aplasten a alguien al caer, y solo de imaginárselo ríe Sus compañeros quieren saber y el los manda a la mierda. Si quieren saber más que le cambien el turno de guardia. Vuelve a reir . Esto mejora, con suerte habrá pelea pronto.

                Con si la onda expansiva les hubiera alcanzado de pleno, los arlequines se alejan  corriendo y girando frenéticamente. Ayer perdieron una oportunidad de abandonar la meseta inferior,  ahora huyen de la avalancha de piedras y escoria que la caída del edificio esta apunto de generar.  Por más que lo han intentado, no se llegan a sentir protagonistas de la historia que se está narrando ahora mismo en Las Indomitas. Las dificultades están por llegar y ni aliados, ni grandes enemigos,  no hay sentido u objetivo para ellos en este baile peligroso.

                Las llamas hablan  y el hechicero no las entiende. El tiempo se acaba y algo más. Lo siente en la base de la nuca, arañando por dentro. Algo mas allá del terrible dolor de cabeza que lleva días soportando, por culpa de la sombra de disformidad. Hay que azuzar a los perros de khorne, hay que subyugar al destino, para que sea un sirviente más.  Una granizada de cascotes y piedras a la deriva, golpean el tejado y la pared de la vieja capilla que profanaron hace un par de días.  Sacando al hechicero de su trance  e inutilizando sus ritos.  

                Recibir una avalancha de rocas a tiros no es la respuesta  racional, pero los miembros de la Mascare carmesí están disfrutándolo.  Si la felicidad es algo útil, la munición no fue desaprovechada.  Pero las rocas siguieron su ruta, sin devolver el ataque, sin gritar siquiera. Alguien debería morir, y antes de empezar a matarnos entre nosotros, serán otros los que paguen  sus debilidades.  Todos saben ya que ha llegado  el momento recogen sus escasos petates y empiezan a subir por el mismo camino hacia donde se produjo la explosión. No hay órdenes. Todos han hecho esto muchas veces, y lo hacen bien puesto  que siguen vivos.

                Ha sido un desastre. Una maravillosa oportunidad que Tutanke Tupah espera sacar partido Los miembros de la  triarca han perdido mucha fuerza y su líder ha sido capturado. Ahora sus siervos deben de poder actuar con mayor libertad. Hay que ir eliminando a los débiles mientras los grupos que se consideran fuertes, se matan entre ellos.  

                El enjambre guarda silencio. La cuesta de los pisotones  es la vía por la que las progenies ascienden de forma fluida, evitando con facilidad los cascotes y piedras que  aun no han encontrado freno que las detenga.  La mente los percibe, habrá que ser mas agresivo, o recuperamos biomasa y elimínanos adversarios o quizá no tengamos fuerzas para lo que se aproxima.

Salva-Xinorris
Joaquin-Vostroyano
Kike-Francisco
Alex-julio Astra
Julito-javi
Pool-Álvaro
Fernando-Victor
Alberto-Alfonso.
ISMAEL-MaNUEL

                Vamos a jugar infiltrarse en el campamento. Tendréis que jugar en una ronda como atacantes y en otra como defensores.  Esta puede ser la última ronda, si Xinorris tiene una mano medio regular con los laureles. Si no acabamos, empezaran a suceder cosas raras y las fidelidades se difuminaran por razones que  irán descubriendose en el transcurso de la campaña.


               


lunes, 6 de marzo de 2017

KILL TEAM CAMPAÑA, A DEGÜELLO, 4ª RONDA




Tras el choque de fuerzas el equilibrio global se ha roto.  Los imperiales dominan la meseta central, la más amplia y ruinosa. Los seguidores del bien supremo se han apoderado de la planicie más elevada. De menor superficie que la que controlan los humanos , pero mejor estratégicamente e igualmente de  inútil en recursos militares. El resto de los contendientes se les ha forzado a refugiarse en la meseta inferior, la menor, la escorada, el vertedero

Los tiranidos derrotados vuelven a dividirse en sus dos mitades originales y necesitan regenerarse. Quizá sea el momento del canibalismo. No hay posibilidad de perder en este enfrentamiento, el Enjambre saldrá fortalecido

JAVI vs ALFONSO

Los arlequines danzan en la oscuridad, entre habitaciones abandonadas de un ruinoso edificio de tres plantas.   Es un baile trágico sin música, en el que participan los tres equipos. Saben  que su reciente derrota es parte de la función. Los héroes caen para levantarse con más fuerza y hacerse con la victoria.. No es lugar para los fieles de Cegorach estas ruinas  sombrías, nevadas de ceniza y escombros .Es hora de ascender y los marines espaciales que guardan  secretos harán de peldaño para impulsarse a los  más alto. Los que visten de negro y metal. Es inevitable

Los miembros  deathwatch entregan su vida al estudio, la muerte y la vigilancia. La muerte es fácil , quitar un vida o perder la propia apenas si requiere esfuerzo La vigilancia exige constancia y voluntad. El estudio es lo más complejo, tan amplio, tan prohibido. Si algo sucede y no  eres capaz de entenderlo, preguntaselo a quien si pueda.Ese es el momento en que se el Marine  de la Guardia de la Muerte usa lo aprendido en sus largas horas de vigilia mirando las sombras y  su inigualable capacidad para atraer la muerte, para conseguir respuestas. Los arlequines deben tener respuestas para lo que sucede en Sianaken . El Grupo Titus se encargará de hablar con ellos y el Antonius lo intentara con los Necrones

Para los Incursores de Tutanke Tupah todos estos enfrentamientos iniciales le son muy útiles. Por lo general ningún ejército tiene mayor resistencia al desgaste que los necrones. Sus bajas se recuperan, no duermen , no se alimentan, no se aburren o añoran un vida mejor. Los otros equipos seguirán perdiendo fuerzas en enfrentamientos vacuos, como el que se avecina contra las agresivas tropas de los humanos.

ISMAEL vs VICTOR
JULIO vs POOL

Hay que frenar a los Tau . Eso fue el unico acuerdo. Todos los líderes de los diferentes grupos se ofrecieron para la disputa pero alguno habian perdido su oportunidad en enfrentamientos previos con los xenos. Los barreescoria ya ganaron un enfrentamiento previo con ellos , asi que por unanimidad marcharan a la batalla. Los hijos de Corax han vencido en todos sus enfrentamientos, tambien iran Los Puños Imperiales son los últimos elegidos para el enfrentamiento.

ALVARO VS XINORRIS
SALVA VS KIKE
FERNANDO VS MANUEL

El resto de tropas imperiales defenderán la posición. La consigna para todos es sin cuartel Hay que eliminar ya al resto de aspirantes a conquistadores.
Entre las tropas de los poderes ruinosos también hay algo que se aproxima a una reunión estratégica. Pero no hay acuerdo posible. Los mil hijos quisieron erigirse como lideres naturales. Los demonios rieron y amenazaron. Los miembros de la matanza carmesí no fueron tan conservadores. Hubo un breve conato de enfrentamiento y un tras  el, una ruptura  definitiva. Cada uno hará lo quiera y como quiera.

JOAQUIN vs ALEX
JULIO (ASTRA) vs FRANCISCO
ALBERTO vs VOSTROYANO

Los eldar oscuros saben que deben de esperar y mientras tanto deben de disfrutar de los combates y de las racias. Todo apunta a que este va a ser un punto decisivo para la campaña y ellos no van a perder la oportunidad.

Jugamos la misión caza cabezas. Solo se añade un pequeña variante cruel
Sin prisioneros no podrán usarse laureles para repetir las tiradas de bajas esta ronda. Si  alguna miniatura cae muerta, el adversario puede decidir si se los queda como prisionero.

Ya veremos que hacemos con los prisioneros.

Como he puesto esto con retraso, vamos a intentar solventarlo en esta semana y si hace falta parte de la que viene. Estamos llegando a la mitad de la campaña, pero si todo sigue asi, puede que alguno se declare vencedor antes de que la acabemos. Disfrutar

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