-“¿Que ha sucedido?. Es
una cuestión que alguien resolverá en el futuro y que a nosotros no nos
incumbe. Tenemos órdenes claras.
Adentrarnos en esa tempestad de ceniza y despejar una vía de acceso
segura para nuestras tropas”-. El oficial Astarte habla tranquilo al grupo de soldados
que le observan.
-“No tenemos reglas de
actuación. Nos dejan decidir a nosotros.
Eso no suele ser bueno hermanos. Nos
mandan a lo desconocido y por eso vamos los mejores. Sargentos, vuestros hermanos , necesitaran equipo
para al menos una semana sin cobertura de ningún tipo y deben estar preparados
para todo."- El teniente reparte golpes afectivos en cascos y hombreras según habla.
De la Fuente sabe que va a cometer una
torpeza, pero su curiosidad le sigue ganando todos los pulsos a su voluntad. “señor y no hay
información alguna de si hay supervivientes, o si los necrones siguen allí o ¿de
dónde ha salido tanta ceniza y si es peligrosa?. El resto de los compañeros miran al sargento
de la unidad de intercesor “Europa “, un tipo grande, con cara llena de
vértices, ojos verdes.
-“No, nacido en Marte.
Nosotros somos los que vamos a traer las
respuestas.”-
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El
ruego llego hace un par de meses. La flota necrópolis había
arribado en al sistema de
los Cientos, en un numero lo
suficientemente elevado como para poner en problemas la integridad de los
12 asentamientos Imperiales del
sistema. El mando naval activó el
protocolo de defensa del sistema, y la nosotros
respondimos enviando media compañía de hermanos acompañados por un
destacamento de vanguardia y una cohorte de asedio, bajo el mando del capitán
Dravastis Fane.
El
flujo del Inmaterium fue favorable y nos permitió llegar pronto al sistema,
cuando aun éramos útiles para los ciudadanos del Imperio y no para ser simples
ángeles de la venganza. Eso alegro mucho al capitán. Durante dos meses hemos
combatido a las fuerzas Sautekh. Perdimos dos asentamientos, la Ciudad muralla
Losoto y la Castalba La plataforma
errante, un prodigio tecnológico del adeptus explorator. Hace una semana, el Almirante Shan Vedder con
una maniobra brillante y digna de ser enseñada en todas las escuelas de la
Armada Imperial, se convirtió de forma póstuma, en el primer humano en destruir una Nave tipo Sepulcro. Los necrones como respuesta a la destrucción
de su nave capitana, usaron un arma desconocida sobre Cafardum. La plaza
fortificada del culto Mecanicus en Superia. Los fieles del Omnissiah habían
presentado una defensa inquebrantable e inmune a cualquier ataque por parte de
los necrones, hasta ese momento.
Introducción de Culto Genestealer
-“Recorreréis todo el
perímetro oriental. Los almacenes de
metales, la casa de las Furias y las
Fraguas chicas. Buscar información y rutas seguras para sacar el Gen. No os entretengáis.
Huir de los conflictos y los problemas. No buscamos venganza, no es nuestro
momento”. El Primus pone su mano
engarrada sobre la cabeza del fiel más cercano. Un humanoide alopécico de ojos fieros y rictus desagradable,
uniformado con el mono completo rojo y
un peto antifrag civil blanco.
El
híbrido se pone en pie y cubre su cabeza con un pasamontañas negro y unas gafas
protectora,s al tiempo que desciende las escaleras de la dársena 16 seguido por
otros 3 capataces. El líder militar del
culto abandona las instalaciones con pasos largos y veloces, tiene prisa. Una escolta
de 8 acólitos pertrechados con mascaras y ropa de trabajo sucia adaptada para uso militar, le esperan junto a
un transporte de ruedas enormes.
Iracocha
se ha cubierto la cabeza con una capucha semirigida antiradiacion para
disimular su naturaleza inhumana. Costumbres difíciles de cambiar
Uno de los mutantes se adelanta hasta cruzarse con su jefe, gira sobre su
talones descalzos y forzando un poco el
paso consigue equilibrar su velocidad con
la de su superior. Baja la cabeza con símbolo de respeto “Naide
pue habla con la Capilla ni con el Cubil
de los Pimogenitros, mi primu” habla con
voz aguda y chirriante. Físicamente se puede decir que ambos son de la
misma especie, pero es comparar un asno
con caballo de batalla. ¿Han aparecido Nuca o
el Colérico?. Pregunta mientras entra en el transporte. Los guardaespaldas comienzan a subir
mirando en cualquier dirección menos a su protegido. El último acolito en entrar al
vehículo, uno gris de múltiples
faros por ojos. “
Na sapenos del Nexos. El padre deice que
no eta, que no eciste.” Dice mientras alza sus tres hombros. “Al Corelico , lo encontraron
hoyando. Opus y Aralan están con él”
. El camión enciende todos sus focos, más de la docena y
arranca tras un golpe seco del Primus contra la chapa.
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La
inmensidad de los miembros del culto de La Cuchilla Afilada son incultos e
iletrados. Son trabajadores entregados y capaces. Como luchadores no destacan, pero nadie debería
despreciarlos. Su arrojo , la fidelidad que procesan a sus líderes y la absoluta
entrega a la causa, los convierte en el arma adecuada para la insurgencia. Sus amos no discuten por
aumentar su parcela de poder, no hay recelos o envidias, solo hay un gran Señor
y siempre deberá ser así. El buen tirano
que los gobierna a todos, lo hace con la paciencia de saber que el tiempo es su
aliado y que el a pesar de su posición, sigue siendo un peón de algo más grande,
de un ego enorme del que todos serán parte. Una igualdad perfecta.
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Fue un
fenómeno extraordinario, rápido, sin ruidos o luces. Ni siquiera temblores. Al
menos de primeras. Luego llegaron los terribles dolores de cabeza y las convulsiones.
Después apareció el polvo gris, que flota
como si fueran ascuas de una gran hoguera, que lo cubren todo y los chasquidos eléctricos, que dejan un
fuerte olor a ozono. De momento sabemos
que esto sigue siendo Cafardum pero no la nuestra. Hay demasiados cambios, es
demasiado grande y hay un enorme cráter
en el sector sureste. Hemos visto
robots de combate, pero no son
del Imperio. Muy autónomos, casi vivos, sin transiciones en sus movimientos, sin
tutores. Parecen comandarse entre ellos mismo. Habría que desmontar
alguno. Necesitamos saber que pasa,
donde estamos o puede que cuando.
LA MISIÓN
Despliegue en Yunque
y martillo.
Terreno. Vamos a usar los bastiones,
bunker y el muro del mártir. Representado las defensas que las tropas
imperiales habían usado el pasado semestre para defenderse en el asedio.
Habrá 6
marcadores. Uno por cada cuadro de 24x24
Jugaremos
la misión de tierra quemada como misión principal.
Reglas Especiales adicionales
Terra incógnita. Cualquier tropa que entre por despliegue desde fuera de mesa, sin importar el método, corre el riesgo de no aparecer donde quería. Aun no hay información de que arma han usado los necrones y como ha afectado al terreno. Los exploradores de ambos bandos ya han comprobado a esta altura que los mapas y los conocimientos previos son inútiles.
Si una unidad entra desde fuera de la mesa ambos jugadores,una vez desplegada en mesa, harán una tirada enfrentada y si el contrario gana el enfrentamiento puede recolocar la unidad hasta 6” donde quiera rompiendo las regla de las 9” si lo desea. El movimiento de la Estratagema de emboscada perfecta será posterior a la recolocación de 6” si la hubiera. Por ninguna razón pueden acabar fuera de la mesa o a menos de 1” de una miniatura enemiga.
Tormenta de Polvo entropico: Ver tormentas de Polvo en Zonas Valdia de Vigilus 1
Logros de los Puños Imperiales
· Disputar todos los objetivos ( no tiene que ser a la vez) Logro menor Reconocimiento
· Quemar los objetivos enemigos Logro Mayor. Asegurar posiciones
En el tercer turno una reliquia aparecerá a suertes . Solo importa para la historia. Si el objetivo ha sido quemado se pierde la reliquia.
· Disputar la reliquia menor (destino)
· Conservarlo mayor ( Destino)
· Mandar una unidad fuera de mesa por el despliegue enemigo . menor Reconocimiento
· Que sobreviva el médico menor (inteligencia)
Logros de Culto Genestealer
·
Disputar todos los objetivos ( no tiene que ser
a la vez) Logro menor Reconocimiento
·
Quemar los objetivos enemigos Logro Mayor. Asegurar posiciones
·
El alphus Chacal (Chugón) debe sobrevivir menor
(inteligencia)
·
Encontrar el acceso a la Capilla del
Arrebato Menor de Destino (tiene que ser
un objetivo en tierra de nadie o en del
enemigo )
·
Mandar una unidad fuera de mesa por el
despliegue enemigo . menor Reconocimiento
·
Mantener la entrada a la Capilla despejada de enemigos al final de la partida
Mayor de Destino
Limitaciones para la lista de los Puños Imperiales
El señor de la guerra debe ser un teniente , el médico o alguno personaje primaris vanguardia que no sea el capitán en phobos.
Esta es una misión de reconocimiento. No hay apoyos pesados, ni dread, ni centuriones, ni terminators ni cosas similares. Puedes usar rhinos , capsulas y speeder , motos, y mochileros , cualquier tipo de tropa, pero la escuadra Europa de intercesor es obligatoria, así como el teniente
Limitaciones para la lista del Culto Genestealer
El señor de la guerra debe ser un
Alphus chacal (Chugon) .
No le pueden acompañar ni Nexos,
Primus, Magus, abominación o Patriarca NO se puede jugar la estratagemas que
alteren el despliegue de marcadores
Esta es una misión de
reconocimiento. No hay apoyos pesados, ni aberrantes, ni purasangres. Puedes usar rockgrindes y golianth , incluso
quimeras.
SIIIIII volvemos al narrativo. El competitivo actual requiere de muchos recursos y se pone celoso si le prestas atención a otras cosas. Te castiga sacando codex nuevos, formaciones y estratagemas para hacer rebosar cualquier copa. La experiencia la empezamos Manu Firefox y el fullero que os escribe. Ya tenemos a los dos necrones que la historia puede requerir . Ricardo Firefox y Julito. Dependiendo como avance la historia, incluiremos mas facciones en la trama, que hay espacio, y llevaremos la historia hasta donde podamos según interés y capacidades. Aquí os iré contando el transcurso de los eventos y si queréis opinar, ya sabéis donde y como