Ya ha pasado una semana de la
Trifulca Invernal, y por fin tengo tiempo para comentaros como se desarrollo el
evento. Decidimos que 30 jugadores, eran el número adecuado para el tamaño de
Estalia, las normas sanitarias, la escenografía y las ganas de manejar
gente que tenía yo. Hemos llegado a juntar 40, pero eso es forzar el local y no
hacía falta, para un evento individual.
Las solicitudes se agotaron
bastante rápido y aunque estuve tentado de ampliar plazas, la experiencia me
aconsejo tener paciencia. Teníamos las mesas y suficiente escenografía. No iba
a usar los mapas de GW. Es aburrido, es repetitivo, resta bastante importancia
a la toma de decisiones en la elección de zona de despliegue y en el despliegue
en si mismo. Tampoco podemos permitírnoslo aunque quisiéramos. Soy más
partidario de los consejos iníciales. Suficientes bloqueadores de línea de
visión, que obliguen a los ejércitos a moverse por la mesa para cumplir los
requisitos de las misiones y sacarle partido a sus tropas.
Obligar a los jugadores a usar el
BS para presentar las listas, que usen todos el formato .rosz , es un acierto.
Se corrigen en un minuto, cualquiera puede descargárselo y leerla entera , con
sus reglas especiales, sin complicación. Solo hay que creer que Battle Scribbe
es perfecto.
El torneo o montamos
relativamente rápido. Tuve ayuda y distracción al mismo tiempo. Nos quedó claro
que necesitamos más mesas preparadas, si queremos avanzar con la idea del GT,
necesitamos mas mesas. Ya se había caído un par de jugadores y empecé a tirar
de lista de reservas. El total de bajas fueron 4 pretorneo y uno durante el
torneo. Pero gracias a la Virgen del Enjambre no se queda nadie sin jugar.
Ricardo me consiguió un montón de hojas de control y casi sin ayuda, conseguí
subir la trifulca al BCP. Cuando el torneo llevaba dos horas, demostrando un
nivel de incapacidad y atracción por el
desastre, lo borre. Es muy difícil, lo hice solo y sin saber cómo. Escribí a
Xandre y antes de que me llegara la respuesta, había hablado con los veteranos
de los torneos allí concurridos. Ninguno tenía experiencia en este error (normal). Me senté, pedí
ayuda a Juanma y toco resumir todo el torneo. Sin Juanma no hubiera llegado a
tiempo y el torneo se habría resentido. Xandre me dijo que no me preocupase por
el token y fue muy amable, no me llamo inútil o deficiente tecnológico, como me
merecía.
TranscursO del EventO
Cuando llegue a las 7, 50 la
tienda ya estaba abierta y bastantes jugadores habían llegado ya. Una sorpresa
agradable. A saludar e ir ordenando el
teatro de guerra. Había que buscar parejas y asegurarse que supieran cual era
su mesa y la misión. Fue fácil y rápido. Solo hubo un retraso y lo arreglaron
entre ellos (causas mayores con solución de hombres de palabra. He dicho que
voy y pienso llegar. Si se estropea el coche cojo el tren). No creo que sea relevante a la hora del juego, pero me
alegro ver dos féminas entre los 30 participantes y que nadie se sorprendiera.
Las valkirias están haciendo un gran trabajo.
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Formación defensiva de los Custodes de Jhony |
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Los constructos necrones hacen de escudo para la embestida tiranida. |
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El dimacharodon de Nina. Un franquistein muy conseguido. |
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Lobos y Drukari se pelean en la Fabeloas Orkas |
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El ejercito de Iker de Psicofarmacos. Para verlo en persona y con un malcadon de lanzallamas imposible |
Empezamos en hora y con buen
ritmo. Mesas explicadas, hojas de control repartidas y yo me pillo unos donuts para desayunar. Ya os he contado, que una vez que empieza el torneo,
todo el estrés que llevas agarrado en la espalda o en el estomago, se disuelven
con efervescencia, como si fuera un espidifen , y toca disfrutar. Hablar con
Pool y pasar por todas las mesas, para ir dando las horas como un antiguo
sereno, fue mi diversión la primera hora. En esta edición, a los árbitros nos
llegan muy pocas dudas de reglas y eso es una victoria de los diseñadores. Son
mas cuestión de roles en los elementos de escenografía, o alguna línea de visión. Estaba mirando las
minis de Iker y me llamo Andrés. Ya habían terminado. ……………… ¿Qué había pasado?
Las fuerzas doradas, atropellaron a un la alianza de Astra y grises
de Álvaro, como una estampida de búfalos, a una exposición de obras de arte
hechas con cartón de cajas de galletas María. Se fueron a desayunar. El resto
de las partidas, necesitaron de al menos 150minutos las rápidas, y de los 180 el resto.
Para mi gusto, demasiados 20-0.
David Pascual y sus necrones a Mina y
sus tiranidos, Daniel Garcia Rusia con Ultras a ManuLobo con lobos, Jhony con dorados a Corvus con rombitos, orkos de Julio Peñasco al mecanicus de
Miguel, Los Custodes de Antonio y Andres al orko de Dioni y la alianza Imperial
de Alvaro y Ricardo a Luis Meta. Demasiados para mi gusto. Es bueno, porque en
segunda ronda hay muchos jugadores que aspiran aun a ganar el torneo, pero el
batacazo para el resto es salvaje. Si unos pocos ganan, aun cabe la posibilidad
de que pifien y algún jugador que no haya masacrado en ronda uno, pueda aspirar
al milagro.
La potencia de los Vertus
praetors, el señor de la placa pretoriana
y Trajan fue apabullante. Los
necrones por muchos pucheros que hagan sus jugadores, siguen estando fuertes. Íbamos
en hora y me dio tiempo a retocar mesas, para que la escenografía ganara
sentido en las misiones, en funcion de los despliegues. Es solo cambiar un poco la orientación y los elementos
ganan relevancia.
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Ricardo dando un trato suave y amigable a los Templarios de Meta |
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Trajan viene a Negociar con Gazkull. ( es una emboscada y el profeta del waaagh lo sabe , por eso manda un doble. Lo descubren los miembros del Adeptus Biologis en la autopsia) |
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La esquina a la que nadie quiere ir. Los demonios de Ginger esperando a que escampe un poco, la lluvia de plomo y metralla |
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Lobos de Ramón y Necrones con un mal despertar de Luis el Humilde |
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El culto al Dios máquina de Bizarre, su bolsa de dados, cafe y manuales |
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El ejercito de aspirantes a Noble de Manolo Carnicero |
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Los apalizadores dorados de Andrés intimidando a la alianza Imperial de Álvaro |
Empieza la segunda ronda. Por
entonces ya había aceptado la oferta de Lobo, un compi de Mina que traía como
equipaje una cámara pepino y figuras (
por si alguien fallaba, que uso en tercera ronda).El iba a hacer fotos del
evento y yo me iba a dedicar a charlar y ver partidas mientras no me necesitaran.
AntonioDeep y Jhony jugaron una
partida muy reñida e interesante. Muy tranquila. He visto muy pocas iguales.
Una pena no verla completa. Acabo con un 16-4 para el de Deep. Andres sacudió
fuertemente a Daniel y sus ultras.
Daniel peleo con valor pero Andres y los dorados se monstraron intratables.
Ricardo lloro y aseguro que perdía contra el ejercito de Marte de Bizarre, y no
lo hizo . Gano 15 a 5.. Los Orkos de Julio no aguantaron la marcha imparable
de los necrones de David Pascual. .
Os contare los casos interesante
después, no quiero desviarme mucho de la dispusta por los primeros puestos.
Todas las miradas estaban en la
mesa que enfrentaba a los dos dorados AntonioDeep y Andres. Ricardo y David
Pascual también habían ganado las dos partidas, pero la gravedad que genera el BCP apuntaba a los
custodes. En mesa dos , los dos reyes
silenciosos y sus legiones, se dieron estopa de la buena y acabaron en empate.
En mesa 1 Andrés que empezó la partida, abrió la contienda de forma muy
agresiva y no consiguió nada, mas allá de exponer sus tropas. Antonio tuvo
mejor mano y causo mayores daños. La batalla cayo en cascada y las pequeñas
diferencias de turno uno , fueron mayores en turno dos y enormes para el
tercero. Antonio se llevo la partida
ampliamente y con ella, el torneo.
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El primer príncipe demonio , en busca de chatarra. |
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La marera verde con ruedas de garrapato de Julio |
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Mas peña motorizada |
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Un patriarca de Javier Pascual demasiado solo para mi gusto |
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Los Plagosos de Jesus |
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La eterna mesa del Volcan Estaliano. Debe llevar como 5 ediciones o mas con nosotros |
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No se que son las flechas de colores y no las vi el dia del torneo. |
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Tallarn. Mira que estan chulos y que pinta bien Iker |
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Lord Necron de David Pascual al mando de un ejercito de constructos |
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Los lobos de Manu. Unos de mis favoritos |
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El Rey Humilde |
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El metal de la Gloriosa en todo su explendor |
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Kroot y drones al descubierto el resto del ejercito Tau, tras la seguridad de los muros |
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Mas necronzuelos de Luis que pinta de vicio. |
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El hierodulo navajero de Nina: Se que tiene nombre pero no lo recuerdo ¿Fernandez? |
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Antonio recibiendo la merecida corona de laureles y su trofeo |
Me pareció muy raro que Andres
jugara tan agresivamente, el suele ser mas controlador en sus avances. Alguien
le pregunto y por lo visto pensó que al ser un pelea de ejércitos “Mirror” el
vencedor no iba a sacar buena puntuación si ambos jugaban conservadores y pensó que debía jugársela. Yo
mire hacia la mesa dos y ambos jugadores podrían conseguir una buena victoria,
pero desde mesa 3 Juanjo extendía su sombra. La premisa de Andres tenia
sentido.
Al final, las tropas de commorragh
de Juanjo consiguieron un 19-1 a los seguidores
del Bien supremo de Samu. Algo de razón tenía Andres, aunque creo que aposto
muy fuerte, que el con dos masacres podría jugar mas tranquilo. Juanjo no solo
quedo segundo ( el empate de Ricardo y David le vino muy bien) tambien
consiguió el indulto. Uno de las recompensas era por ganar al antiguo campeón de invierno que
era él.
Me encanto descubrir el tercer
clasificado. Manufox con sus necrones . Había trabajado cada partida, sin dar
palizas consiguió 3 victorias y eso le garantizo su puesto en el pódium.
Hay cosas de las que hablar
cosas.
Los custodios están muy fuertes. Si. Mas por la novedad y
la anomalía fullera de la placa del pretoriano, que por ser un ejercito de
botón rojo. Sus perfiles son buenas y sus reglas de faccion tambien, pero la
mecánica de los Katas es tremendamente “oblonga”. Son cosas tan dispares e
inconexas, que a los jugadores no conocedores del codex les puede costar la
partida. Son difíciles de recordar, de entender y comprender. Son las reglas
donde los jugadores profanos no quieren mirar. Algo que pasa muy similar con el
armamento Tau o las locuras del mecanicus. Los 3 jugadores hicieron un gran
papel y no creo que solo por ser codex fuerte, aunque eso les favoreciera.
Los tau son absolutos. Nos va a costar jugar varias partidas contra
ellos para entender donde están sus puntos débiles. Tienen tal cantidad de armamento, reglas y
subreglas. Tienen magia mecánica para romper las ley común de los no dotados
por el Inmaterium, a lo mecanicus (hacen todo lo que los psíquicos, pero sin
necesidad de estar tentados por los dioses del caos). Ambos Jugadores Mario y
Samu tuvieron la mala suerte de pelear con Juanjo , que les complicó el torneo.
Me hubiera gustado ver una partida de Tau vs Custodes en mesas altas.
Los drukaris siguen fuertes. Pues
no sabría deciros. A mí me parecen que
están muy bien, pero ya conocemos todos sus trucos o la gran mayoría y eso les
hace mas predecibles . Aparte de los golpes recibidos merecidamente( alguno de
los últimos quizá ya ha sido excesivo). El caso de los necrones es justo el
contrario . Empezaron bien , siguieron bien pero encasillados en una lista que
tampoco destacaba y ahora con los regalos recibidos siguen peleando entre los primeros
puestos. Manufox , Ricardo y Davi pascual hicieron tercer, cuarto y quinto puesto. Luis el
Humilde , del cual se puede esperar mucho mas, no vino en las mejores
condiciones físicas y no pudo deleitarnos con su mejor juego. De ahí su puesto
16.
El culto genesteraler paso sin
destacar y eso que Javi Pascual consiguió dos victorias con la Hélice torcida. Samu con los Tau le fastidio
su oportunidad de entrar en la cabeza del torneo, en la primera ronda. El culto lleva mucho en
la sombra y pobre mio va a seguir sin ser un ejercito de masas. No es fácil de usar y los tiranidos estan a
punto de salir( somos el mismo publico objetivo de jugadores) y encima han
nacido a novena entre dos de sus depredadores naturales, custodes y Tau . Esta
semana juego contra los Tau de AntonioMAn, si puedo os cuento un poco mis
impresiones.
Jesús Andronimus
alcanzo un decente sexto puesto con Mortarion y sus pustoloamigotes e
IKer Mehari , con su maravilloso ejercito de Tallarn quedo octavo, solo
perdiendo contra Juanjo . Ramón furiosa hizo un puesto 12 con sus Lobos
espaciales y dos victorias y Manolo “carnicero” 13 con dos victorias. El 14 fue
Álvaro Herrera y su alianza imperial de astra con Grises.
La verdad es que ver una cuarta ronda hubiera sido una delicia.
OpinióN PersonaL
Lo hemos pasado en grande y no ha
sido tan complejo de montar. Me voy acostumbrando a eso de que se caiga tantos
jugadores a falta de días u horas. Es dramático pero te tienes que hacer de
cochopan y no sentir mucho o acabas machacado. En el conflicto se pudieron caer
unos 5 jugadores y en esta trifulca otros tantos. Esto es una diversión y esta claro que hay
prioridades mucho mas importantes pero 5 de30 es un porcentaje alto.
Durante la comida, revelamos el interés
por evolucionar y aspirar a realizar algo mas grande en todos los sentidos. Mas
gente y mas rondas . Vamos a montar un GT en Córdoba. Si todo sale bien, será el
1y 2 de octubre. Equipos de 5 jugadores y 5 rondas. Nos hemos constituido como asociación ( la
Sala) y hemos empezado a movernos. Me
gusta por que se ve que ya somos mayores y no somos unos chavales que tiene muchísimas
ganas por hacer algo y ya esta. Se ve que ahora hay hombres con experiencias y
profesiones, que ayudan a resolver problemas. Como hay voluntades fuertes en el
grupo, gente habilidosa y buenos
currantes creo que llegaremos a buen puerto. No se si podre incluir las chuches
, pero de momento ya he obligado a que las incluyan en el presupuesto.
Gracias a todos los que vinisteis
, A lobo por sacar las fotos y cubrir la baja de última hora en ronda 3. A los
que me ayudaron a montar las mesas y a Pool por todo. El GT no es sustitutivo
de los eventos en Estalia. De hecho el 11 de abril hay torneo de 40, pero no lo
organizo, esta vez juego y lo m ismo con codex nuevo. Venirse y asi hablamos y
hasta lo mismo me enfrento con alguno de vosotros.
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ricardo celebrando que le habia caido el vale regalo gordo. |